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alsed2016/12/12
短路三分钟 | 没有中文就给游戏差评真的错了吗?

这是一个积怨已久的话题,今天我们就有关游戏的中文化展开讨论吧。

事件的起因是有游戏媒体在微博上发表了《不给中文就差评已经泛滥成灾》的言论,先是介绍了一款非常好玩的生存探索游戏,然后开始煽情说制作人身患了癌症,之后话题一转怒斥很多玩家因为游戏没有中文就给了差评,导致这款游戏在App Store上的评价跌落至二星。

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没有想到,这条微博激起了网友的口诛笔伐。目前评论中点赞数量最高的是一名反对者,点赞量495,是第二名的两倍还要多。他的看法是:

“游戏制作商说到底是提供服务者,卖出的作品,你要么就不要在中国区上线。既然在中国区上线,想要赚中国人的钱,又不给汉化。面对当地的消费者,没有当地的语言,我们都不能100%的体验到这个游戏…请问消费者又怎么能理解你呢。如果一个在美国区的游戏,里面只有中文…试试看会给几分。”

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这个评价非常的中肯,既没有反对“不给中文就差评”的行为,也没有明确表态支持。然而有中国人参与的评论一定会很精彩,怀有无上英语优越感的网友逐渐集结,于是又有了如下的声讨:

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总结一下就是:你英语渣还要怪开发者,看不懂英文就该滚蛋。

国人的爱好就是内斗,这句话果真没错。

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更多评论

其实最早看到这条微博时,我的想法与po主是一样的,我也认为光就游戏没有中文就给差评是有失公允的,毕竟语言不是评价游戏的唯一标准。但是当一些网民在评论区里打起语言暴力战的第一枪时,我又恍然顿悟,坚定地站在了差评支持者的这一边——作为玩家,在评论区里写下一件毋庸置疑的事实并给它差评,这有什么错?

倒是那些用各种“你英语差就是活该”来嘲讽人的,才更像是人生的小丑。

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好了,对这件事的评论就到此为止,付诸更多的语言暴力不是我的本意。互联网的糟粕之处就在于,人们总是花费大量时间在无谓的对喷当中,但又无法解决任何实质问题。不过本文的话题还没有结束,接下来我们要讨论App Store或者说是应用商店在这起事件中扮演了什么样的角色?

事件的焦点,《Crashlands》这款游戏不仅仅是在iOS平台上发行,同时也登陆Android与Steam平台。其中Steam以非常醒目的标志提示了该游戏不支持简体中文,而Google Play则完全没有提到语言这一项,App Store则以非常小的字体在最后标识语言为英语。

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Steam

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Google Play

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App Store

无疑,Steam最为注重语言问题。这可能与其本身作为专业游戏平台的定位有关,几乎所有的游戏发行平台包括PlayStation Store以及Xbox Live都会明确标识支持的语言,甚至直接在游戏名上标注支持的语言种类,因为这确实是一个用户的痛点。玩家绝不希望花了大把的钱,最后发现游戏竟然不支持中文。

不知是否是因为Steam的人性化设计,相较App Store的一片差评,Steam上的评价则为“特别好评”。虽然不少国内用户也在评论中表达了对中文支持的渴望,但还是都给出了“推荐”级评价,与App Store完全是两个世界。

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Steam上的评价

有趣的是,在语言标识上做得最差的Google Play,该游戏的评价依然高达4.8/5。除了有一名玩家因为无中文给了一星,其他用户都给了四星及以上的评价。也有玩家表示:“虽然没有中文,但买了不会后悔。”

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Google Play上的评价

那么我是否可以得出一个结论,iPhone用户的智商就是低吗?

显然不能。

因为几乎所有所谓的用户,其实智商都很低。正因如此,开发者才需要在“人性化设计”这一项上投入巨大的精力。只要存在制作者与用户这一层关系,用户侧的智商永远是堪忧的,该如何引导这些迷茫的羔羊去使用你的产品,就是制作者最重要的任务之一。

那么该怎么解释Google Play上近乎一致的好评呢?很简单。Google Play在国内是被河蟹的,能有智慧在Google Play下给出中文评价的国内用户,智商怎么可能低?他们显然精通互联网,对互联网的规则有自己的认识,所以他们更加理性。

固然,因为没有中文就给游戏差评不能算理性,但作为评价者他们并没有做错什么。所有的评价系统都是基于主观要素而诞生的,你希望一个本就主观的系统去体现客观的民意,本身就是痴心妄想。

既然有勇气将游戏上架到中国区,那就要同样有勇气接受来自不成熟的中国用户的差评,无论在哪都是如此。还是那句话,中国用户要求中文支持并没有错,陈述这一事实并给予差评也没有错,这就是他们的自由。

君不见在百度贴吧里,早就实现该游戏的汉化了吗?这就是民意。

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全文完
文章来自:爱活网
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发表评论

全部评论 15条
  1. 匿名:

    游戏下载前会显示支持的语言,如果没中文你可以选择不去下载,不要下载后再去抱怨没有中文,没有中文不是差评的理由,中国区榜单里一堆垃圾手游看的实在是恶心,要通过榜单里找到好游戏几乎不可能了,只能通过网站介绍才能找到

  2. 匿名:

    steam上喷没中文的游戏也很多,单说这个游戏居心何在?

  3. 匿名:

    来中国区赚钱还不提供中文,这种洋垃圾有多远滚多远

  4. 匿名:

    既然没有中文可以不上中国区啊!又要赚钱又不汉化。真想玩可以自己去美区下载啊

  5. 匿名:

    评论系统评论的对象是游戏的质量,而不是语言,因为没有某种语言而给差评这是滥用且不讲理的行为,可以说是一种暴力的解决方法。中国人就是喜欢这种不负责任的解决方案,只要有一点问题就来个一刀切,嘴里还振振有词,给自己的无能和懦弱找借口。

    1. 匿名:

      为什么语言不作为游戏质量的组成部分呢?请不要以维护游戏开发商的姿态,来贬低游戏文本的工作。

      1. 匿名:

        如果已经注明不支持中文还要购买之后给个没有中文的差评算什么?可不可以买个冰箱再投诉冰箱无法加热?

  6. 匿名:

    游戏开发的真不要脸,中国是世界第一人口大国,想在中国卖又不出中文,这样的游戏我们不需要,滚出中国

  7. 匿名:

    墙的存在就是拦住这部分人

    1. 匿名:

      别的游戏都有中文,就这个没有。被针对还要怪天气咯?

  8. 匿名:

    这种评论只会让好游戏避开中国区首发,全世界都上线的时候,就因为我没中文,我不敢发售中国区,我怕被打分低。还会导致中国区的评分无参考价值,中国区的正规意见被开发者忽略。

    1. 不在中国区首发的游戏还少吗?另外,怕被打分低就不要进中国

      1. 匿名:

        现在游戏大公司要赚钱,除了审核不通过的,基本都能做到在中国区首发。有这种不提供中国文支持就低分的,最后全学任天堂,我提供中文,但我就不在中国区发售。最后要玩的人还是会去买正版,游戏公司只是过滤了不小心被我赚到钱的傻逼而已。如果这就是中国游戏行业的发展,活该腾讯山寨都能毒霸一方。

    2. 匿名:

      用户可以不用,但是开发不能没有。在中国地区发布的游戏没有中文是游戏本身不完整。至于游戏其他方面优不优秀那只是其中的一个评判维度。去饭店吃饭不给筷子非让你用手当然也不是不能吃,但是体验就不好了。

    3. 匿名:

      能流畅外文阅读,完成游戏的玩家,不在乎中国是否首发,完全可以第一时间玩上游戏;而依赖中文的玩家,如果游戏文本不支持中文,即使在中国首发了,也是完全没有意义的。

评论
从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
还是arm架构吗,听说弄了新架构
EVO_1438 2023/05/25
能把我拍的好看点吗
EVO_1438 2023/05/25
今年realme的声音小了很多啊
EVO_1438 2023/05/25
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