正当世界杯如火如荼的举行之际,一年一届的E3游戏展又在美国洛杉矶开幕了。在2010年的E3游戏展上,各大游戏展商纷纷使出浑身解数,经历了最近两年游戏行业的低迷之后,在今年纷纷拿出了上乘大作来满足游戏迷们日渐苛刻的胃口以求刺激游戏经济。
跳票5年,《GT赛车5》定下发售日
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足球是男人的浪漫,玩电子游戏是男人的本色,而每年都是主角的车枪球,自然是彻彻底底将男人的本色发挥到底。对男人们来说,这次E3可谓好消息不断,随同PS3一同问世的《GT赛车5》,在参加了5届E3展,吸引了5年的目光并跳票了整整5年之后,终于定下了将在年内发售的具体日期,给望眼欲穿的车迷们画上了一个硕大的饼充饥。相比之下坚持每年一作持续圈钱的《极品飞车》系列已显颓势,即将发售的第14代续作是已经在之前用过两回的警察追小偷的,但在精美的画面以及丰富的互动模式的加持下,即便剧情如此俗套,相信仍有不少玩家乐于买单。而另一款《无限试驾》的二代续作就没那么好命了,放出试玩视频之后被玩家冠以画面不如《GT5》游戏性不如《NFS14》的恶名,但有压力才有动力,相信开发商Atari在随后的时间内会加紧功夫改良。
男人不打枪,枉为男子汉
《HALF-LIFE》续作有无?说到打枪游戏,众玩家最期盼的莫属传闻中的《HALF-LIFE》续作不可,但Valve口口声声宣传绝对不会有HL续作,在前段时间Valve曾兴致勃勃的向向各家媒体发送与会邀请,在邀请函中预告VALVE自认的本公司最好的解密射击游戏《Portal 2》将出展E3。但而近日VALVE却突然宣布《Portal 2》将不会参加本次的E3游戏展,并发了一封通告邮件,称其虽然不参展但承诺之后会有惊喜。这无疑让那些HL粉丝增添更多期盼,当然,是否失望在即将到来的几天内便能揭晓。![]()
《战争机器3》可以有《HL3》真没有,《GOW3》这个却可以有,之前Epic公司总裁在接受记者采访时便表示将在E3上发布一款大作,但是却故意卖萌装傲娇就是不告诉你大作是什么,但这种卖关子伎俩过于拙劣,以至于每个人都知道会是《战争机器3》,虽然游戏都在大伙的预料之中,但发布现场试玩演示所表现出来的素质都出乎预料,强悍的临场感以及在完美发挥XBOX360机能极限的画面表现下赢得了满堂彩,可以说是本届E3最令人期待的续作,不得不承认《战争机器》系列已经站在了打枪游戏的顶峰。![]()
《孤岛危机2》顶尖画面配二流游戏体验随便承认一款打枪游戏的顶峰地位你绝对会被一家拥有绝对实力的公司的粉丝所不齿。没错,那便是CRYSEK的《孤岛危机2》,不可否认在CE3引擎的出色发挥下,从孤岛移到城市的画面堪称业界侨楚,但演示视频中除了完美的画面之外还是只有画面,在前代中令人诟病的游戏性仍然是如此的无力,希望CRYSEK能好好改进毕竟玩家是玩而不是看,不然如此顶尖画面配上二流游戏体验实在令人扼腕叹惜。![]()
《光环:致远星》可歌可泣虽然上述两作如此令人期待,但在北美人气最高的打枪游戏却是《光环》系列,堪称美国的国民游戏即将发布最新续作《光环:致远星》,光环一向不以画面取胜,因此虽然开发商之前作出承诺在即将发售的续作中将压榨XBOX360的机能,但在随后为了不影响对战时的流畅体验,毅然降低了游戏特效,实在是可歌可泣……不过在BETA中各种丰富的要素已经紧紧抓住了玩家的荷包,相信一旦发售又能为微软创造一个新记录。![]()
《杀戮地带3》主打的3D效果微软的独占打枪游戏如此宣声夺人,索尼的独占自然也不甘示弱,虽然索尼发布会上放出了《杀戮地带3》的3D体验视频,但之前SCEA的总裁还在采访中表示今年E3无意推出《杀戮地带3》,不过随后马上不干寂寞在记者会上公布了一段《杀戮地带3》的试玩,虽然没有正式发布,但从记者的偷拍视频来看,本次续作的血腥火爆不亚于《战争机器》,只因题材所限场面无法如《战争机器》般宏伟,但加上索尼主打的3D效果,相信本作将会非常给力。![]()
《银河战士:另一个M》设计方式独特虽然打枪游戏需要震撼的画面来支撑游戏体验,而Wii的机能对于如此条件相对吃力,但对于任天堂来说,游戏本身的乐趣完全可以代替游戏画面的重要性,《银河战士:另一个M》就是这样的一部作品,科幻而风格各异的场景加上独特的射击方式,一定会让Wii体感玩家众欲罢不能。![]()
三大作角逐PC这边厢主机打枪游戏之间杀得难解难分,那边厢PC上打枪游戏一样争的你死我活,除了《孤岛危机2》铁定会在电脑上发布最高画质版,动视暴雪即将发布的《使命召唤》第七弹越南战争也蠢蠢欲动,而死对头EA也将推出《荣誉勋章》的最新版本,并在其中加入了阿富汗战争的元素,这三大作将以PC平台为主战场展开殊死较量,![]()
“车枪”的火爆,“球”类低调
相比“车枪”的火爆,以“球”为主的运动类游戏今年十分的低调,除了某个“超级闪光弹”。《FIFA》与《PES》的对抗永远是球类运动的主角,即将发布的《PES2011》在原有的基础上加入了传球精准系统,可以说是认真的向《FIFA》取经,《FIFA2011》则更凸显球员的能力数值,一改往日之作中球员之间特点差距不明显的缺点,而这一向是《PES》系列的优势所在,在两款游戏对抗多年后,自身的提升已十分有限,相互之间的取长补短才能让游戏可以继续生存下去,可以说也是较为明智之举。(不过你能分清图中哪个是PES哪个是FIFA吗?答案在图下反白)
上图是PES,下图是fifa足球两巨头继续胶着厮杀,而篮球两巨头则渐渐拉出差距,ESPN的《NBA 2K》系列已经连续3年卖座,代入感十足的操控及画面加上逐年改进细节让2K系列每年都在进步,而在今年则邀请到了篮球之神上帝的化身永远的23号乔帮主乔丹老爷子加盟代言《NBA 2K11》,完全走真实化路线的2K系列已经到了大红大紫的巅峰。而这几年《NBA Live》系列在如此重压之下自然是相形见拙,EA最近甚至宣布《NBA Live》将改名为《NBA Elite》,这对于一个长寿的传统游戏系列来说无疑有点自毁长城的味道,但从另一方面讲又有点削发明志意味,主创人员已经表示《NBA Elte 11》将“采用过去10年此类游戏前所未见的游戏方式,彻底进化游戏互动的体验”,话虽如此只是希望已经走过了16个年头的该系列能顶住乔帮主的重压,如果崩盘的话那将令人十分遗憾。
Wii虽然由于机能所限对于此类游戏每次都只能吃冷饭残羹--精简缩小版以敷衍了事,但Wii却有着史上最畅销的运动游戏《Wii sports》,捆绑销售的策略使该作的销量在本次E3前期已经达到了6300万之巨,要知道这个数字与XBOX 360以及PS3的销量之和基本划平,如此圈钱之作任天堂自然不放过,在今年E3上任天堂即了Wii的新作《马里奥大运动会》(Mario Sports Mix),该作是集成了所有马里奥游戏系列的所有角色的运动合集游戏,《Wii sports》的游戏方式加上马里奥叔叔的人气代言,强强联手自然将是又一个火爆销量的开始。![]()
Nintendo 3DS裸眼3D,任青狂喜乱舞
传统的车枪球走个过场之后,玩家最关心的自然还是主机本身的创新,一贯以出人意料的创新著称的任天堂这次自然带来了革命之举,裸眼3D便携式游戏机---Nintendo 3DS,该机带来了裸眼3D技术,让3D爱好者可以不戴笨重的3D眼镜即能享受到3D效果,而现场体验的记者们纷纷表露出了自己的溢美之词。虽然造型方面与前代DS相差无几,但具体功能上却有着革命突破,首先便是3个摄像头的加入更加丰富了3D的体验,前置单摄像头能够跟随头部运动而改变画面角度,后置双摄像头则直接能拍出3D相片,光这一点便能吸引到大量不玩游戏的受众,而在NDS发布之时,多数厂商都看好当时索尼的PSP,对NDS并无全力支持,当时NDS的首发游戏可以说是非常寒碜,基本都是任天堂自己的作品,其他厂商都是小品级游戏敷衍了事,而现在,在NDS历经坎坷一统掌机游戏天下后,厂商已经明白了一个事实,游戏性才是最重要的,机能并不能代表一切。因此这次纷纷拿出了看家法宝来支持3DS:史克威尔艾尼克斯:《王国之心3D》,最终幻想系列。育碧:《刺客信条》,《细胞分裂》,《汤姆克兰西海豹突击队》等KT(KOEI TECMO):《生与死3D》,《战国无双3D》,《忍者龙剑传》等卡普空:《超级街头霸王4 3D》,《生化危机》等科纳米:看家作品《合金装备》EA:《FIFA足球》,《麦登橄榄球》等NBGI:《山脊赛车》最新作动视暴雪:《DJ Hero 3D》
3DS首发游戏华丽至及
3DS的首发游戏之华丽简直无人能及,要RPG有RPG,要ACT有ACT,而且都是各家大厂商的人气作品,再加上任天堂自家的萨尔达,马里奥,大金刚,可以说是响应了索尼当年的宣言“所有游戏都在这里集结”,只不过不是在SONY那里,而是在任天堂这里。
索尼震动情趣玩具
3DS如此引人注目,索尼传说中的PSP2却迟迟不见踪影,不过体感棒如期而至,索尼本次发布的PS3配套体感操控器PS Move的外形不同于Wii的遥控器造型,更加像一个……“情趣”玩具,不过按照索尼的说法,他其实是一个魔棒,还是一个高尔夫球棒,并且还是一把枪(反正不是情趣玩具),并且附带震动功能(真的不是情趣玩具),只要你能想象到的,他都能做到(dejavu?),并且索尼宣传PS Move精准度足够玩《星际争霸》,如果真如索尼所言,那么与Wii需要硬划拉半天对比,PS Move无疑将使玩家得到更好的游戏体验。
微软Kinect狭路相逢
当然抄袭模仿任天堂的不止索尼一家,微软也公布了自己的体感计划(莫非体验的减肥效果真有那么好?),微软为XBOX 360配置的体感装置Kinect不同于其他两家的遥控手柄概念,而是直接使用声控+红外线定位,玩家不需要携带任何东西即能进行游戏,虽然看似更为先进,令人印象深刻,但事实上玩家在体验过Kinect后抱怨说不如预想的好,首先便是延迟问题,由于Kinect没有独立的处理器配置,而需要利用XBOX 360的处理器来处理数据,因此延迟跳帧时常发生,并且由于角度问题,需要房间内部的空间符合要求才能更好的进行人像追踪。因此这样会对游戏的体验产生比较严重的影响,而今年11月即将发售,微软也只能收集意见在后续版本中改进了。虽然Kinect有诸多缺陷,但其他功能却有着不错的前景,通过Xbox Live连接网络,使用Video Kinect即可进行视频聊天,相信这将取代电脑成为玩家之间交流的主流工具。![]()
Xbox 360 slim不再三红
事实上微软发布的新硬件有两种,另一种是Xbox 360 slim(别扔砖头啦),微软曾经宣称无计划推出Xbox 360薄板,但经过乔布斯对gizmodo泄露iPhone4之后的大发雷霆可以理解,商人也是有苦衷的,如果提前泄露了薄板,那库存的旧版还有谁买,毕竟性能更强体积更小的Xbox 360 slim只是取代之前的旗舰版,同样以299美元的价格出售,而新机自然解决了困扰微软多年的三红问题:主按钮旁边将不再有红色LED灯,硬件错误将以别的显示方式代替,完美无缺无懈可击的解决了!不过新主机经过拆解表示内部采用了双45纳米的芯片,并且附带了大型散热风扇,改进了散热方式,因此相信即便有红色LED灯,也不会再发生三红现象了。并且新主机还附带了250G的硬盘以及Wi-Fi功能,这样给玩家有了很多的数据转移的空间,相对的也延长了光驱的寿命。当然,财大气粗的微软做起广告来也绝不含糊,发布当天给到场记者免费送一台Xbox 360 slim,正所谓吃人嘴软拿人手短,那些记者回去后一定会好好的为微软的新主机作宣传,这对于销量已经数个月不如竞争对手索尼PS3的微软来说,无疑将是一针强心剂。
《最终幻想14》三平台制霸,小岛秀夫紧贴N3DS,硫酸脸重装杀戮
硬件巨头大打出手,有立场鲜明的独占派,自然也有见风使舵的两面派。先有史大叔不但把《FF13》第一次带到XBOX 360上,更将《最终幻想》系列第一次带到了PC上,《最终幻想14》作为一款ONLINE网络游戏,将第一次在PC/X360/PS3三平台同时发售,而史大叔也向玩家表示,三个平台的玩家将有机会进行直接交流,共同战斗在一个舞台上,这让玩家们欣喜不已,不过话虽如此,听过也就罢了,PC倒还好,XBLA要和PSN互联,那即使真下一番功夫,也未必能成行。不过已经有糖了,何必又在意蜂蜜呢,史大叔已经放出《最终幻想14》的PC版Benchmark测试程序,盼望已久的PC众,赶快下载了用键盘鼠标亲自享受一下吧。
下载链接:http://http.download.nvidia.com/downloads/nZone/demos/FFXIVBenchmark.zip而后又有日本知名游戏制作人小岛秀夫拍完微软的肩又跑去拍任青的马屁,在N3DS上推出了合金装备3D版作为首发,并且在两大主机上也发布了MGS续作《合金装备:反叛》,这一次MGS一改往日的枪械格斗,主角雷电使用一把削铁如泥的日本武士刀,所切之处无不一分为二,让嗜血冷兵器玩家热血沸腾跃跃欲试,恨不得马上体验一把CUT的妙处。
而日本另一位知名游戏制作人硫酸脸板垣伴信在离开脱裤魔(TECMO)之后也在今年E3发布新作《Devil’s Third》,虽然硫酸脸未对该作透露更多信息,但从作品名字以及所展示的视频方面可以了解到该作可能会是讲述赏金雇佣兵的杀戮游戏,其中类似《忍者龙剑传》的忍者武士刀与重型枪械的战斗场面也是异常火爆,看完视频之后便让人快速提升肾上腺素,相信游戏本身一定能够给人带来更多刺激。
冷兵器游戏能够一直传承不息自然有独特魅力所在,之前《战神3》上市当月便能在北美席卷百万销量,自然会有游戏厂商跟风附会,之前有EA的《但丁的地狱》,而现在又有一款游戏将跟进,游戏是我们熟悉的《恶魔城》续作,虽然战神那样的宏伟场面确实扣人心弦,但为玩家所熟知的恶魔城却有着自己的冰冷风格,而如今跟风战神已有玩家表示怨言,此举到底是否明智众说纷纭,只有等游戏出来后一试便知。![]()
掌机已经彻底沦为零食小吃
说到战神玩家当然期盼这次E3上能有续作,主机平台上虽然没有,但是掌机上可以有,一款PSP上的续作《战神斯巴达之魂》正式发布,通过图片和视频可以发现游戏画面又精进不少,并且奎爷手上多了更多的能兵利器,对奎爷粉丝来说,能有这样就足够了,到时候一定会毫不犹豫为此买单。而PSP有人气大作发布,DS自然不会落伍,任天堂官方在发表会上正式公开了NDS平台的新作《黄金太阳:黑暗黎明》的情报,该作有着横跨两个屏幕的惊人的图形和优美的动画,让玩家体验前所未有的游戏感觉,色彩艳丽缤纷,给人以强烈的视觉冲击力,并且加入了触控操作,相比原作有了质的进化。不过掌机游戏最近的日子实在不太好过,在iPhone及iPad的冲击下,掌机游戏份额被严重瓜分,在N3DS出来之前只能苦苦支撑。
经过两届低迷的E3展后,如同沉寂已久的火山突然喷发,今年的E3给玩家上演了一篇华丽的史诗乐章,虽然就性质上来说只是画饼充饥,但对于低迷已久的游戏业来说,如此之多的游戏抬头齐聚一堂呈献给玩家,相信对今明两年的游戏业一定能起促进作用,而三大硬件的发布也增加了对游戏的新玩法,延长了次世代游戏机的寿命,更有消息说世嘉也将开发性能远高于微软和索尼主机的新游戏机,相信今后的游戏产业将一扫颓势再现生机。