自从iPhone 4发布以来,人们的关注大都集中于屏幕或者外形,而iPhone 4相对上代产品的重大革新——陀螺仪芯片,却很少有人注意。到目前为止,iPhone 4上支持陀螺仪的软件依然少之有少。其实,如果软件能合理利用陀螺仪,会发生很多有趣的事情,让我们来看一个实际例子。

Acrossair最近更新了他们的扩增现实软件,充分利用到了iPhone 4的陀螺仪芯片。手机上的扩增现实技术一般是通过屏幕、软件和摄像头给现实世界中的物体叠加或者扩展新的信息,但普通手机的三轴传感器只提供了xyz三个轴上的加速度感应,当你拿着手机边走边看的时候,问题就来了:画面是不连续的,因为手机不知道自己的运动轨迹。
如果有陀螺仪,就会方便很多。当你拿着iPhone 4运动的时候,手机里的陀螺仪可以自动跟踪位置的变化,为程序提供连续的运动轨迹信号,程序就能立刻确定用户的移动和方向改变,为扩增现实提供流畅的画面。
Acrossair提供了一段对比视频:
显然,比起老版本的iPhone 3GS,iPhone 4的扩增现实浏览画面更加流畅,过度平滑稳定,没有出现跳动现象。
想象力再丰富一点,我们还能想到陀螺仪的很多有趣应用:汽车上下坡的时候,iPhone 4可以告诉你坡度是多少;打游戏时,iPhone 4可以把刀剑劈砍的每一条运动轨迹都计算出来;对于攀岩爱好者来说,拿iPhone 4对着岩壁一照,瞬间就知道斜率是多少......
相信,陀螺仪这个东东很快就会成为高端手机的标配。若干年后, 随着技术的发展,现实也许会被增强得让你分不清界限。那时是否还有人记得iPhone 4这个先行者呢?

一个扩增现实技术的应用实例















