降低芯片组内存成本
Xbox 360的芯片组是由3个芯片组成的:CPU,GPU以及eDRAM芯片。XCGPU将CPU与GPU整合在一块芯片中,而eDRAM芯片则被封装在一起。eDRAM是Xbox 360主板上的亮点之一,其是一种动态随机存储器,可以动态存取内存,在其大量的DRAM中包括了一小部分静态RAM,因此内存存取相比以往的全静态RAM显得更快。
因为游戏主机没有专属显卡,所以图形也占用了内存带宽相当大的一部分,图形不停的读取使得内存带宽相当吃紧,因此,Xbox 360上全靠这块由NEC设计的eDRAM芯片。
该芯片上192个单元处理器组成的逻辑电路负责多采样抗锯齿的基本数学运算工作。这些单元处理器一次可以处理32个像素,即6个单元处理器负责一个像素。这六个单元分别负责红、绿、蓝、alpha、模板和色深。像素处理器与eDRAM内存块组成了256GB/s的超宽带宽口,而GPU也不过占用了其中的32GB/s。
随着新版Xbox 360 Slim中3块芯片的融合,使得主机的成本急剧下降。而索尼PS3销量上升的表面现象下,其实隐藏着严重的财政赤字。当PS3还在苦苦追赶盈亏平衡点的时候,微软已经在那里轻松的数钞票了,并且还能拿出更多的权利金争夺更多的游戏制作公司,