3DS的裸眼3D横空出世,背后是狭缝光栅技术的巨大成功。人们自然迫切希望把这一成果移植到高清平台或者大屏移动设备上,比如说10寸的平板电脑或者是笔记本。毕竟带着个眼镜看两个小时3D电影实在太累了。不过看上去我们还要再等等了。
夏普在IFA上演示了他们的10.6英寸裸眼3D显示器,采用了夏普最新的狭缝光栅3D技术,不过从视频来看,其表现还有待改善。

从现场的体验视频来看,3D图像中充斥了严重的竖向阴影,如果要获得最佳的观看效果,你还得寻找一个适合的角度,同时还得忍受每隔20英寸出现一次的图像裂纹。更悲剧的是,如果角度不佳,你甚至很难看出那是3D的画面。还好,这台设备有2D和3D两种模式可供切换,不过此时裸眼3D的另一个悲剧之处就来了:3D模式下分辨率会被迫减半。夏普这台10.6英寸显示器在2D下可以正常显示1280×768的分辨率,但到了3D模式下就只有640×768了(这分辨率比掌机也好不了多少嘛)。好吧,看来我们暂时还是摆脱不了3D眼镜,任地狱你赢了。