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索尼PS4配置细节曝光:8核处理器8G内存+全新手柄

随着E3的临近,新一轮游戏主机大战已经一触即发。昨天我们已经领略过了Xbox 720的威武霸气,今天,代号Orbis的PlayStation 4也有细节信息曝出。

其实早在去年3月份的时候,PS4的传言就已经有了雏形,之后陆陆续续有诸如处理器等规格爆出,但今天泄露的信息详细到让人产生怀疑:如此详细的规格,除了索尼自己,还有谁能放出来??

以下所有曝出的泄露信息全部来自日本媒体一位名叫SuperDae的网友,按照他的说法,这些内容全部出自索尼的官方Orbis文档,内容超过90页PDF。大部分信息和先前的传言还是相对吻合的。需要声明的是,下面我们将要看到的乃是索尼扔给开发商的PS4开发套件(# DVKT-KS000K)匹配的硬件规格信息,最终零售版的配置可能会有所不同,所以请各位擦亮双眼。

索尼PS4配置细节曝光 游戏手柄账户登录体验改进

 

基本硬件配置

本月发布的这份PS4开发套件相较去年3月份的早期套件已经发生了诸多变化,所以在最终版上市以前,或许还会有变化发生。但有一点是可以肯定的,配合Xbox的泄露信息,AMD成为本次芯片设计方面的赢家,因为如果传言属实,新款主流游戏机的处理器与显卡核心将都由AMD提供。来看一看PS4的主要配置:

·系统内存:8GB

·图形芯片专用内存:2.2GB

·处理器:4×双核AMD x64处理器,基于推土机架构(所以总共8个核心)

·显卡:AMD R10xx

·接口:4×USB 3.0,2×以太网接口

·驱动器:蓝光

·机内存储介质:160GB硬盘

·音频输出:HDMI & Optical,2.0、5.1 & 7.1声道

这份配置表中,部分内容比如8核CPU与数天前国外媒体Digital Foundry爆料的信息一致,但也有一部分存在偏差,Digital Foundry报道称PS4的RAM为4GB GDDR5,而这份开发机清单里的8GB内存+2.2GB显存明显更大。此外,开发机配置清单中2个以太网接口很有可能只是为开发套装做本地测试之用的,因为对个人用户来说,2个以太网接口实在也没有太大必要。配置细节中还有一项是前面板上配备了一个耳机接口,这里也无法确定是否为最终版本的标配。

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手柄/游戏控制器

对PS游戏机而言,索尼从初代起在控制设备上基本都维持了相同的设计方式。PS4似乎仍将延续这个传统,开发者拿到的开发套件支持版本搭配的是Sixaxis无线手柄以及DualShock 3六轴震动手掣。所以在控制器的设计方面,基本还是和PS3靠拢的。另外在这份公布的文档里还介绍了一种体感控制器,更像是Wii类型的动作手柄。

开发套件中的新式手柄在许多特性上和前代版本基本相似,比如四颗○ × △ ■按钮、肩部按键等等,不过新手柄在设计上多出了一个额外的“按键”。英国站点CVG上周就曾提过,他们听闻PS4的控制器打算在理念上借鉴PS Vita,也就是说这颗多出的按键实际上就是触屏。就像Vita掌机后背的电容触摸板那样,PS4或许也会在手柄后方配一个支持2点触控的触摸控制器。

文档描绘的另一项特性是现在的DualShock 3手柄所没有的——“分享”按钮。不过目前还不清楚这个按钮的作用何在,从名字上来大胆猜测,或许是为社交网络特别准备的,令玩家可将游戏体验在Twitter和Facebook等站点实现一键分享;或者这是一颗截屏按键。只能等几个月后正式版的发布再下定论了。

如同PS3一样,PS4上的游戏控制器也将支持动作感应,不仅具备类似倾斜修正一类的技术,并且还将具备震动功能外加RGB LED灯,如果是女生的话应该会很喜欢。至于先前曾传言的手柄将携带生物计量技术,文档中就完全没有提及了。

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账户

索尼似乎正在改变PS游戏机生态系统中的账户登录机制。当前PS3设备的账户登录仅是单用户形式,但在新款Orbis新机上,索尼似乎不希望设备归属给一个人,于是这种名为“多用户同时登录”的机制就引进了。

听名字就知道,以后在PS4上玩游戏,多个用户可以同时登录到系统中。而且这种多用户登录是和控制手柄相关的,账号会与相关手柄做匹配,当有新手柄进入游戏时,系统每次都会提示新账户的登录,4个玩家可同时合作进行游戏,最终4个账户会同时分派到游戏奖励。

不过这种多用户同时登录的形式至少在开发套件中是局限在本地进行的,未来可否实现PS Network线上账户的同时登录就不得而知了。

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结论

从硬件规格细节上来看,除了整体机能大幅提升之外,加强多人互动及游戏体验似乎是PS4的设计重点。有趣的是,微软和索尼这次不约而同的选择了8核心处理器、8GB内存、基于x86架构的硬件作为新世代游戏机的标配,看来双方对于未来游戏机进化方向的认知是一致的:类似于PS3那样的专属硬件架构不再是今后的主流,利用成熟的PC架构体系降低成本,缩短游戏开发周期和开发难度才是王道。

伴随Xbox 720一同而来的PS4能否一洗PS3之耻,仅靠配置的提升自然是远远不够的,这里的开发套装信息仅供各位玩家参考,SCE能否重振PS2时代的辉煌,让我们静待今年E3的华山论剑。

(编辑:欧阳洋葱)
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