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PlayStation的轨迹 背叛、陷阱、谎言下的沉浮20年

再过几个小时就是索尼PlayStation Meeting2013发布会,PS4真的来了,你准备好了吗?相比智能手机每年一更新,游戏机的生命周期可长达10年,因此自1994年初代PlayStation之后,索尼一共只发售过三台主机和两台掌机,五款设备撑起了一个PlayStation游戏娱乐帝国,PlayStation的轨迹伴随着几代人成长,经典的游戏成为无数人美好的回忆,历经20年沉浮的PlayStation经历过背叛、陷阱、谎言,也从一帆风顺达到巅峰最后跌落至谷底,在游戏变革的十字路口,索尼会做出怎样反击?

PlayStation的轨迹:索尼PS系主机全面回顾

PlayStaion的诞生:背叛的代价

索尼起初对游戏市场并无趣味,当时Sony Music旗下的音乐和Walkman行销全球,其风头一时无两,但促使索尼进入游戏界的不是别人,正是索尼的死敌之一任天堂。

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上世纪80年代末期,任天堂在家用游戏市拥有近乎垄断,随着开发者对游戏画面和性能要求的提升,用一种大容量存储介质取代FC上的卡带已经迫在眉睫,这时任天堂决定在新主机SFC上搭载CD-ROM作为外置光驱,而CD标准由索尼与飞利浦共同定制,这样任天堂便与索尼搅到了一起。

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按照合作细则,索尼会授权任天堂生产SFC外置光驱,但作为交换索尼也会发售一台贴SONY logo的SFC兼容机,这款索尼的SFC主机不仅能使用SFC卡带,也能读取CD格式盘片。随着合作的展开,任天堂总裁山内薄开始感受到来自索尼的威胁,如果按照该计划推进,任天堂很有可能在将来上市对游戏软件和硬件的全面控制权,于是他暗中与飞利浦接触开发新的SFC-CD,在1991年CES展会当天任天堂取消了原定于9点的发布会,随后放弃与索尼合作。

PlayStation的轨迹:索尼PS系主机全面回顾

PlayStation的轨迹:索尼PS系主机全面回顾
索尼版SFC完成度已经很高

被任天堂背叛的索尼一度考虑终止研发游戏类产品,但作为主导该项目的久多良木健吞不下这口怨气,带领之前的游戏团队成立了Sony Computer Entertainment(SCE.索尼计算机娱乐),并在1994年推出划时代的PlayStation初代游戏主机。

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初代PlayStation原型机

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初代PlayStation手柄模型

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初代PlayStation设计图

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