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PlayStation的轨迹 背叛、陷阱、谎言下的沉浮20年

PlayStation1:一个时代的开始

最终久多良木健率领SCE团队开发出一款注定成为经典的作品——PlayStaion外形时尚简洁,脱离了SFC的玩具感更像一台家用电器,采用主频为33MHz MIPS R300A 32位 RISC处理器,显示最大分辨率为640×480,拥有回旋、变形、半透明、多重卷抽、橡皮泥等多种特效,同屏支持最多4000个活动角色,每秒处理36万个多边形,硬件已甩出SFC几条街。


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PlayStation存储上的优势就更明显了,当SFC还只能以简单的MIDI音效和低虐过场动画表现场景时,PlayStation已经可以提供CD级的音效和电影级的CG动画,一张CD光盘容量700MB,而当时SFC游戏普遍都在10M一下,光盘载体让容量不再成为游戏制作人的限制。

PlayStation的轨迹:索尼PS系主机全面回顾

PlayStation的发售犹如打开了潘多拉魔盒,游戏开发者难以抗拒它的吸引,被技术和容量压制的想法在PlayStation上得以实现,主机推出之后第三方游戏公司纷纷倒戈,任天堂所垄断的SFC游戏帝国瞬间土崩瓦解,这其中最著名的当属《最终幻想7》的叛逃,这一事件标志着索尼已经完全掌握了主动权,即使是两年后开卖的任天堂N64依然无法阻止PlayStation热卖。

PlayStation的轨迹:索尼PS系主机全面回顾

索尼PlayStation于1994年12月在日本推出,次年9月在美国和欧洲推出,2000年索尼发布了改良版PlayStation主机PS One,它在外观上更圆润小巧并增加了主菜单图形界面,还推出过一款PS One专用外接显示屏,极大的提升了PS One主机的便携性能。

PlayStation的轨迹:索尼PS系主机全面回顾

PlayStation的轨迹:索尼PS系主机全面回顾

在1994年~2000年这段黄金时间内,索尼PlayStation平台上诞生了无数经典大作,代表游戏包括《铁拳》、《刀魂》、《GT赛车》、《生化危机》、《寂静岭》、《山脊赛车》、《合金装备》、《最终幻想7/8/9》、《恐龙危机》、《天诛》,截至2005年3月,索尼PlayStation初代主机全球销售量为1.02亿部,游戏销量9.61亿套,2006年3月索尼宣布初代PlayStation停产。

PlayStation的轨迹:索尼PS系主机全面回顾 PlayStation的轨迹:索尼PS系主机全面回顾

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