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PlayStation的轨迹 背叛、陷阱、谎言下的沉浮20年

PlayStation Portable/PS Vita:口袋中的战争

当掌机被任天堂GBA所垄断时,撷取的丰厚利润令索尼垂涎不已,2004年12月索尼发布首款便携掌机PlayStation Portable(PSP),当时号称PSP是缩小版的PS2,在04年E3公布了《GT赛车》、《三国无双》、《传说系列》、《山脊赛车》、《街头霸王》等多款新作,采用1.8GB UMD光盘作为存储介质,是当时性能最强的掌上设备,首发游戏《山脊赛车》的超高素质几乎与PS2《RR》一样,无线联机对战也在PSP玩家流行起来。


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2005年PSP在欧美发售之后延续了日本的火爆局面,《GTA》系列游戏的PSP版在欧美掀起狂潮,PSP随之热卖,PSP达到1000万台的时间甚至比PS2更短。与PSP销量攀升密不可分的因素还有破解,当年PSP-1000型被黑客完全攻破,用户可以升级降级到任意版本系统,盗版令索尼头疼不已,于是索尼接连推出了PSP-2000、PSP-3000主机,更换主板降低成本同时让神器电池破解大法彻底失效。

PlayStation的轨迹:索尼PS系主机全面回顾

iPhone发布之后iOS游戏大热,评论家认为PSP庞大的体积和UMD光驱会让其处于不利地位,下载游戏才是未来趋势,于是被舆论推到风口浪尖的PSP-Go就在一片期待声中诞生了。但强扭的瓜不甜,与评论家预想情况不同,玩家们对PSP-Go并无热情,日本PSP-Go的销量每月仅有几十台,欧美市场也冷冷清清,PSP-Go在坚持一年后黯然退市,截至2012年PSP全球销量达7000万台。

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2011年12月索尼第二代掌机PSVita全球同步开售,这部掌机性能介于PS2和PS3之间,搭载触摸、体感、重力感应、摄像头等流行要素和双摇杆操作,采用专有存储卡和游戏卡,支持3G和WiFi,一年以来这款掌机的命运颇为坎坷。

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起初任天堂3DS销量也很糟糕,自从3DS降价一万日元之并花重金挖到Capcom《怪物猎人3G》和《怪物猎人4》独占权之后,3DS的颓势得到逆转,销量早已将PSVita甩在身后。索尼明显学到了什么,2013年18日索尼同样宣布PSVita降价一万日元,寄予厚望的狩猎类游戏《灵魂献祭》也将在月底开卖,但无论怎样引鸩止渴只是暂时方案,如果没有受到玩家认可的好游戏,2013年PSVita前景依然黯淡。

猛降一万日元!索尼PSVita春季发布会小结

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