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Android游戏新尝试 Nvidia Shield游戏掌机深入体验

基于Android系统的专用“游戏机”其实并不少见,但由显示芯片制造商亲自操刀打造以及如此大张旗鼓发布的,英伟达的Shield尚属首次。对比Xperia Play这种“游戏手机”,NVShield无论从硬件配置还是外部造型看,都更像一台专用的安卓掌上游戏机

要说游戏,许多移动设备都能实现,比如iPad比如PS Vita。前者虽拥有完善的游戏生态系统,但触控面板的操作性实在无法满足游戏迷的要求;后者虽是游戏设备也拥有不错的操控性,但游戏种类并不多样。Shield就是集合两者优势,摒除弱势的游戏机,外媒The Verge特别撰写了上手体验,我们一起来看看。

Android游戏的新尝试:Nvidia Shield游戏掌机评测

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看起来不怎么样 摸起来很舒服

Shield的外观对普通用户而言稍显诡异,整体造型像一只黑色的蝠鲼,有着绿色的嘴唇和银色的前额,造型与Xbox的手柄颇为类似。将Shield打开之后,其造型类似于Xbox 360手柄与任天堂DS的合体。屏幕边框相比如今的智能手机则显得过宽。从接口的摆位和各种按键的存在感来看,这款产品的造型并不太符合普通用户的审美。

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Shield大约6英寸宽,5英寸高和超过2英寸厚的三围基本也是没有办法放进口袋里。如果要类比,他的体积之大并不是类似大屏手机那样的问题,而是形似于单反相机的笨重。

当然,Shield不是为美观从而存在的,所以好不好并不是眼睛说了算,而是手掌说了算。双手握住由软质橡胶蒙皮的握柄才能感觉到Shield设计的合理性,产生的摩擦力足够用户握持住这款重1.2磅(约544g)的设备——即便躺在床上,手持Shield应该也不会令其轻易摔落到头上(!)。

Android游戏的新尝试:Nvidia Shield游戏掌机评测

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Shield的整体塑料框架在握感上并不廉价,不过用压力紧握时还是会有偶尔的咯吱响声。左右各一个的拇指摇杆在舒适性和精确性上都能与Xbox 360手柄比肩。所有按键的设计都很合理,按键的键程和力度上都可以应付玩家数小时在游戏中鏖战而不致让玩家感觉疲劳,不止是本身可作为按键的拇指摇杆,还包括了肩键、D-pad十字方向键等。

Android游戏的新尝试:Nvidia Shield游戏掌机评测

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值得一说的是,Shield整个操控面板的中央位置特别为Android系统设计了Home、返回和音量按键。实际上,其他区域的按键也可作为操作Android系统的输入控制键存在。比如肩部按键可实现Home页不同页面的滑动,右侧的模拟摇杆可作为屏幕的虚拟鼠标操作,左侧的摇杆以及十字方向键可实现滚屏,A键位选择当前项目,B键为回退,按下左摇杆实现字母大写等——当然这些可能在真正Android系统操作上不会有太大用处。

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