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Android游戏新尝试 Nvidia Shield游戏掌机深入体验

屏幕、扬声器、续航表现令人满意

Shield采用的是5英寸720p显示屏,294ppi的像素密度足够在合理的视距范围内令游戏和电影都表现出不错的细腻度。屏幕亮度与色彩表现都达到了应有的水准。或许你会对这款游戏机没有采用1080p屏幕感到不屑,但299美元的价格能有这样的配置也已经不错。在屏幕与控制区域有转轴可控的情况下,接近180°的可视角度也是颇为给力的。

Android游戏的新尝试:Nvidia Shield游戏掌机评测

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不过,Shield采用的是液晶屏,屏幕对于黑色的下潜力度自然没有PS Vita一类的OLED设备表现好。另外,在The Verge测试的两台Shield设备中,其中一台的屏幕转轴似乎比较脆弱,会发出响声,另一台则不存在此问题——但愿只是个别现象。

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比较令人意外的是,Shield的扬声器外放效果出色。英伟达曾提及,玩家可从Shield扬声器出众的低音表现能力感受前所未有的掌机体验,看来此言非虚。Shield之上的扬声器效果比许多笔记本电脑的扬声器更出众,胜过大部分平板和手机。这对于体验游戏的枪击、地动等音效而言是有很大好处的。当然,移动设备内置的扬声器仍无法达到入门音箱的水平,所以若考虑欣赏音乐,Shield扬声器依然无法达到标准。

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Shield在The Verge的电池续航能力测试中超过了10个小时,主要内容为以65%的屏幕亮度浏览网页中的高分辨率图片。Tegra 4的高性能在散热与设备噪音表现上也颇为合理,即便进行连续运行Android主流游戏应用,也能坚持大约5个小时的时间,这样的成绩还是比较令人满意的。

 

想把它当作平板电脑?还是算了吧

Shield游戏机搭载的是Android 4.2.1操作系统,可运行所有Google Play应用商店中的应用。Tegra 4芯片外加2GB RAM的配置也令系统的运行速度有了保障。内置有GPS,所以可进行谷歌地图的导航和LBS应用的签到。但Shield不支持无线数据网络,需要连接Wi-Fi操作。从外部配置上来看,这款产品相比传统手机和平板仍有一些局限,比如无摄像头,无法进行视频聊天。不过Shield依然安装了麦克风,还是可以在好友间进行Skype通话之类的语音操作。

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但既然是一款游戏设备,其日常操作体验必然受到一些消极影响。虽说普通应用的安装和使用都不存在任何问题,但这些应用的操控可就完全不是那么一回事了。首先,许多应用仅支持竖屏模式,所以在运行这些应用时,需要将整个Shield设备竖立起来。在操控区域无法与屏幕分离,也无法折叠到屏幕后背的情况下,左手的操作就受到了极大的干扰。

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其次,即便支持横屏模式的应用,在触控操作时,用户的双手仍然受到下方游戏按键区域的影响,无法舒展开,尤其在文字输入时异常悲剧。另外,16:9的屏幕尺寸或许对电影播放和游戏体验会更好,但在横屏查看邮件及网页浏览时,其可视区域就非常有限。虽然英伟达特别对此提供了全屏模式,去除顶部状态栏的优化,但似乎仍然不是很好的解决之道。

总的来讲,若将之考虑作为一款不能打电话的普通智能设备或平板来用,那么体验是极其不佳的。不过相比PS Vita一类特别纯粹的游戏机,又提供了更多的功能,所以总比没有的好。

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