当索尼在CES展上宣布PlayStation Now服务计划时,作为一名索匪,你是否感到一种“翻身农奴把歌唱”的自豪?索尼这个老顽固终于也有开窍的一天,卖主机与游戏光碟的时代已经落伍了,在线玩游戏才是光明的未来。目前来说,以云端为舞台的PlayStation Now服务是个相当不错的概念,但能否成功,还有许多因素在制约。或许,它也仅仅只是个美好的概念而已。
以游戏的向下兼容为主要目的
众所周知,采用x86系统架构与处理器的PS4在游戏向下兼容方面并不理想,如果无法在PS4平台上玩到PS3游戏,那么对于索尼的PlayStation生态圈来说是个不小的打击。而索尼之前收购的Gaikai云游戏公司正巧解决了这个问题,绕过PS4的硬件转而使用云端技术来实现对PS3游戏的支持,这就是PlayStation Now服务的最主要目的。
而这项服务是否可行,取决于两个因素:一是索尼的云端服务器,二就是玩家的网速。索尼PlayStation市场副总裁John Koller在接受采访时声称:“只要你拥有一条足够快的网线,那么你将获得PlayStation Now服务所带来的非凡体验。”究竟是否如他说得这般神奇,暂不得而知,但现场的外媒朋友在进过一番试玩后,认为云端游戏所提供的画质还不错,只要你不是非常在意画面的帧数,那么你将不会感到延迟。
与Xbox One所采用的云端技术不同,微软更多的是想利用云端服务器来减轻对游戏主机的资源负载,而索尼是直接将云端应用在了游戏兼容问题上。当微软一名高管被问道对于索尼PlayStation Now服务的看法时,他只是轻描淡写地回答:“这确实是一项极具突破性的创新,但云端游戏技术仍面临许多问题,我不认为它成熟到能够投入商业使用。”
事实是就连John Koller对索尼的这项服务究竟是如何运作的,也表达得支支吾吾,只是肯定地告诉媒体:“我们已经做了充分的准备,相信在未来能够给玩家带来新奇的体验。”
服务仅限于索尼设备
即便游戏都能在云端服务器上运行,那么此时游戏主机就只相当于一台输出设备了,索尼在PlayStation Now的设备覆盖上是如何考虑的呢?John Koller给出了非常明确的回答,只限于索尼设备。
这里的索尼设备自然包括PS4、PS3以及PSV等游戏机,同时BRAVIA、Xperia以及索尼平板同样能够享受到这项云游戏服务。在与John Koller的交谈中,外媒明显感受到他们目前并没有在非索尼设备上运行PlayStation Now服务的打算。
当被问及PlayStation Now app是否会登录Xbox One时,John Koller笑着答:“我想不会。”但他之后又特别提到:“在如何向市场推广我们的内容这方面,我们始终是保持开放态度的。”鉴于之前索尼推出的PlayStation Mobile认证,我们猜测PlayStation Now未来有可能将在手机上登陆,而iOS设备或许会是首选。