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日期:2015-03-05 16:02:51作者:欧阳洋葱来源:爱活网

走动在海底体验深海恐惧 在HTC VIVE面前、其它虚拟现实眼镜都是小儿科

其实在HTC巴塞罗那发布会现场,台上的周永明拿出HTC VIVE虚拟现实护目镜的时候,我一点也不感觉新鲜,因为似乎在搞虚拟现实和现实增强技术的厂商已经越来越多,虚拟现实技术究竟能不能成为技术发展的未来也很值得打上问号,况且Oculus Rift、三星Gear VR皆已面市,HTC VIVE究竟还有怎样的奇招可出?

我很有幸成为国内能够在HTC展台后方的小屋里体验HTC VIVE的五个人之一,HTC现场的工作人员开玩笑地称我为中国第二人(因为第二个体验)。正是这次体验彻底改变了我的看法,它和上述的那些虚拟现实产品确实完全不一样。

走动在海底体验深海恐惧 在HTC VIVE面前、其它虚拟现实护目镜都是小儿科

高配置:为了不会头晕

进体验室之前还是稍稍等了一些时间的,因为里面的两名工程师需要做调整工作。体验室内部其实就是个四四方方的小屋子,两面墙壁靠上的位置有两个传感器,似乎是用来做你所在位置的定位的。

HTC VIVE护目镜本身重量很轻,不会对头部产生压迫感——不过护目镜是通过电缆线连接到体验室内的一台运算设备上的(应该是个PC),这也印证了周永明发布会现场所说,VIVE的运算规模远大于其他同类产品。VIVE对应两个眼睛显示屏分辨率分别是1200×1080,刷新率达到了90fps——这是为了保证在体验时不会头晕所做的高规格设定。

走动在海底体验深海恐惧 在HTC VIVE面前、其它虚拟现实护目镜都是小儿科

据说VIVE护目镜用上的数十个传感器,包括陀螺仪、加速计、激光位置传感器等等,对头部移动可有更为精准的追踪。

除了VIVE护目镜本身,工程师还在我的腰间系上了一个辅助装置,为我戴上耳机,另外我的左右手分别拿一个控制器——拿在手上时,大拇指位置有个较大的圆形按钮,在圆盘上移动拇指位置也可作各种选择,握住整个手把的后方还有一个按钮。无奈体验现场不让拍照,要将这个形状稍显古怪的手柄形容起来也不是特别容易。

手柄、腰带、VIVE护目镜都通过线缆连接到运算设备,不过工程师反复告诉我,这些线缆只是暂时的,未来面市的产品将采用无线传输方式。而且事实上,线缆的确对体验造成了一些不爽的影响,尤其是它们拖在地面上的时候,走动时就很担心被线缆绊到。

不是看个360度3D电影那么小儿科

戴上护目镜以后,真实世界的东西就看不到了,除了手中手柄所在位置会漂浮在视野内。周围的一切都是3D影像搭建的。为了不让体验者撞到墙,眼镜中虚拟出来的空间本身是小于所在房间的大小的,而且在靠近虚拟空间边缘时,系统也会给出边界提示——很多时候我也不敢走去边界,因为边界的位置是悬崖...

整个体验准备了好几个场景,让我印象相当深刻的其中一个是进入海底——幽蓝的海底,周围都是小鱼,很多都游到眼前了,用手去碰一下,它们就游走了。脚下则是一艘沉入海底的船,看起来已经有些年代,在船上四处走动,看看船上那些遗留下来都已经生锈的东西。因为这艘船体积很大,走到船头位置往下看是无尽的深渊,也就不敢再迈出一步。

走动在海底体验深海恐惧 在HTC VIVE面前、其它虚拟现实护目镜都是小儿科

此时,工程师突然从耳边对我说:“注意你的左边”,转身看向左侧的时候猛然看见一条从船一侧游过的巨大鲸鱼,那影像真是足够具有深海恐惧体验,压迫感十足。我走过去尽量靠近这条鲸鱼,它巨大的眼睛好像在看着我,它甩动的尾巴都感觉要扇到我脸上。我抬头往上看,光线好像更充足了些,那条鲸已经向海面游走了。

这种体验是任何同类VR护目镜无法提供的,因为你能够在这个虚拟现实世界里四处走动(没错,是用脚走动),去凑近看看它的样子,和它互动,而不是坐在那里用手柄去移动操作。而且画面的流畅性和真实世界几乎没有二致,转头、抬头、低头飞快也根本不会有画面抖动的情况,这也是不会头晕的依托。

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