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日期:2015-12-01 11:21:40作者:小耗子来源:爱活网

【短路三分钟】呼吁建立游戏分级制度 限制是为了更大的自由

CERO:禁上加禁

日本的游戏审查制度较晚,原因是此前任天堂、SEGA、SCE等著名游戏厂商都采用各自的基准来审查旗下平台发行的游戏。为了整个业界对游戏的审批标准, CESA 在 2002 年参考美国 ESRB 设立了 CERO组织。

由于日本曾发生过“纱织事件”这样的色情游戏导致玩家犯罪的社会问题,因此日本游戏业也对游戏内容进行了更为严苛的管控。与ESRB不同的是,对于包含暴力等非和谐元素的游戏,CERO不仅会打上18岁以上方可购买的标签,还会对游戏内容进行不同程度的“阉割”。如在《忍龙》系列中,敌兵断头、断肢均从溅血变成了冒青烟。


(日版《直到黎明》将大量暴力画面直接拉黑)

还有在直到黎明中直接将一些血腥画面“拉黑”屏蔽,这激起了不少日本玩家的愤怒。原本玩这个游戏就是为了看刺激镜头的,结果全部一刀切,裤子都脱了你让我看这个?

PEGI:欧洲一体化进程的组成部分

PEGI是由欧洲互动软件协会发展而来,在采用PEGI分级的大多数国家中,PEGI分级不具备法律效力(芬兰除外),现在使用PEGI分级的国家包括法国、意大利、拉脱维亚、立陶宛、卢森堡、荷兰、西班牙、瑞典、瑞士和英国等25个国家。

PEGI的制度相对于ESRB和CERO来说管控更为宽松,但包括德国在内的一部分国家,仍然实行着自己的审核评级程序,通常这些国家的审核和评级是具有法律效果的。德国USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle)对于游戏的管控的严苛程度一直都是网上争论的焦点,尤其对于有关枪战的题材,更是严格进行管控:凡是含有战争元素的游戏,战争均需要被控制在最小范围内,并且剧情需要架设在科幻或历史之上。

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