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日期:2016-05-17 21:00:00作者:penylo来源:爱活网

帕斯卡怒战《DOOM4》 NVIDIA GeForce GTX 1080全球首测

在数十年前,John Carmack让《毁灭战士(DOOM)》系列开始成为玩家们的噩梦,如果想要体验高速的游戏节奏、看到实时的光影变化,玩家们必须要更多的钱,去购买性能更强的硬件配置。“显卡杀手”游戏敦促着玩家和厂商们不断向更高性能显卡前仆后继,即使John Carmack离开id Soft转而专注Oculus的VR领域,《DOOM》所代表着FPS那份“上来就干”的快节奏初衷从未转移。

帕斯卡怒战《DOOM4》 NVIDIA GeForce GTX 1080全球首测

在上周,NVIDIA放出了一段《DOOM4》的实时演示视频,让游戏稳定在60FPS以上的显卡是一块GeForce GTX TITAN X,但现在我们已经找到了一块让游戏性能更猛的承载体,这块源自帕斯卡核心,随时能干翻麦克斯韦全家的NVIDIA GeForce GTX 1080被黄仁勋称为New King。在PPT大厂还没有拿出绝杀产品之前,NVIDIA GeForce GTX 1080无疑是目前最强王者,现在让我们开启爱活测试平台,一起来验证NVIDIA GeForce GTX 1080究竟强在哪里。

帕斯卡怒战《DOOM4》 NVIDIA GeForce GTX 1080全球首测

规格一步到位

一切不谈规格聊性能的显卡都是耍流氓,GeForce GTX 1080在规格设计上似乎并没有太多余地,它基于GP104打造,采用16nm FinFET工艺。CUDA核心达到了2560个,相比之下GTX 980的CUDA核心为2048个。纹理单元也从GTX 980的128个提升到了160个,纹理填充率从GTX 980的155.6Gigatexels/sec提升到了GTX 1080的277.3Gigatexels/sec。光栅化处理单元则保持不变,仍旧是64个。

帕斯卡怒战《DOOM4》 NVIDIA GeForce GTX 1080全球首测
(GP104)

16nm FinFET带来的好处十分明显,即使GTX 1080的晶体管数量从52亿个增长到了72亿个,但芯片面积仍然从398平方毫米缩减到了314平方毫米。同时TDP从GTX 980的165W提升到了180W,但对于想拥有顶级PC配置自带动辄千万电源的玩家而言,多出的15W功率根本不是什么问题。而GTX 1080也自豪的用上了8pin电源口,不由得让人遐想6+8pin的帕斯卡显卡会有什么样的表现。

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与工艺提升随之而来还有GPU的基础频率提升,GTX 1080基础频率从1607MHz起跳,通过Boost技术可以让频率瞬间提升到1733MHz。GTX 980的基础频率和Boost频率则分别为1126MHz和1216MHz。同时浮点运算能力也从GTX 980上将近5TFLOPs提升到了将近9TFLOPs。

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