X
日期:2016-08-02 13:24:15作者:Kelly来源:爱活网

Xbox与PC融合之路 是Phil Spencer对游戏主机的一场豪赌

在今年6月的E3展会上,微软发布了“Xbox Play Anywhere”计划,今年9月起,所有微软旗下的Xbox游戏将同时附赠PC版本,同时,Xbox Live也在添加了原本只在PC游戏上使用的功能,比如聊天服务器等。,微软的目标是:将Xbox PC化,将你家客厅的游戏主机,向你办公室格子间里的PC逐步趋同,让Xbox和Windows 10保持一致。另一方面,微软从硬件起步,推出的Xbox One S和下一代的Scorpio计划,从根本上提供可靠的游戏主机,并为4K、VR等技术革新铺路。

所有的信号都表达了一个观点:将主机游戏平台和PC平台融合,以此来保证Xbox的前瞻性。“创造PC和Xbox跨平台的全新生态系统,取长补短,提升游戏玩家的体验。作为平台提供商,将最佳的PC体验和主机游戏体验共同提供给玩家,是不可推卸的责任”,Xbox掌门人Phil Spencer如是说。

Phil Spencer时代的Xbox

PC和Xbox的跨平台融合是Phil Spencer接掌Xbox后,一以贯之的策略。在2014年以前,Xbox几乎偏离轨道,作为游戏主机,却游戏丢在一旁,将客厅娱乐体验放在首位,直到Phil Spencer上任,才将重心放回到游戏主机和游戏体验本身。2015年,雄心勃勃的Spencer就明确地表示,微软将把资源投入到热门游戏的开发上,并且将Xbox的标志性游戏体验移植到PC上面,将PC作为Xbox游戏社区的一员。在不影响游戏主机玩家的情况下,扩展游戏体验,开发客户群。

如今,Spencer的计划Xbox Play Anywhere,买一赠一的跨平台游戏体验,正式上线。而半年前,这项计划还只是个雏形,仅有少数的几款游戏进行了试水。刚刚出货的Xbox One S已经在多地售罄。明年秋天发布的新版Xbox,Scorpio计划更让人期待,虽未有太多细节,但6次浮点预算的GPU,支持4K 高清和HDR游戏画面的输出,提高VR体验品质。Phil Spencer说,Scorpio和Xbox One的区别将会是划时代的。

除了硬件、软件的升级换代,Xbox也着手于解决游戏主机玩家多年来无法克服的问题:当玩家升级游戏主机后,他就必须零开始,重新开始建立游戏库。对PC玩家来说,你永远可以在新电脑上回顾最初版的游戏,但是绝大多数的游戏主机并不支持上一代的游戏版本,每一代的游戏和主机都只是一个封闭的圈子。微软逐步支持Xbox 360的游戏在Xbox One上的使用,而现在,他们要彻底地改变这个局面:PC和Xbox的跨平台融合,将彻底打破主机对游戏的限制,无论你拥有哪一代产品,Xbox One的游戏将全盘适应。比如,虽然下一代的光环(Halo) 在同代的Project Scorpio和4K电视上能体现出它最佳的视觉效果,但也同时支持Xbox 360及之后的每一代产品。使用Xbox Play Anywhere服务,购买的游戏不仅会出现在PC和Xbox两个平台上,游戏进度和历史也会同时保存,可以互相传递。

Phil Spencer表示,未来的游戏生态不应该是孤立的,同一款游戏,玩家可以自由选择平台,你可以在VR设备上玩虚拟现实版的战争机器,也可以在电脑或者电视上玩,不以游戏设备作为门槛,限制玩家的人群。游戏会变得像其他的娱乐设施一样,你可以电视、电脑、手机等一切设备上看视频、阅读电子书,并不会因为你买不了最新款的电脑而被拒之门外。

正在加载评论...