在文章开头我们已经提到,NVIDIA显卡在同一型号命名规则下,定位排序按照“Ti>Super>普通版”来进行,这注定了七彩虹战斧GeForce GTX 1660 Super 6G性能应该处在GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1660之间,而这里我们将探究七彩虹战斧GeForce GTX 1660 Super 6G能比GeForce GTX 1660快多少,又距离GeForce GTX 1660 Ti还有多少差距。
老规矩,这里搬出爱活测试平台,确保整体性不拖后腿。并用引用GeForce GTX 1660、GeForce GTX 1660 Ti以及GeForce GTX 1060作为陪跑。测试环节包含Benchmark和游戏两个部分,其中游戏部分画质都会调节至最高作为参照。
其中Benchmark环节包括了3DMark Fire Strike Ultra、3DMark Fire Strike Extreme、3DMark Time Spy、3DMark Time Spy Extreme,VRMark Cyan Room、VRMark Blue Room。
测试中可以看出七彩虹战斧GeForce GTX 1660 Super 6G在Benchmark环节相对GeForce GTX 1660有10%到13%左右的提升,GDDR6显存带来的收益明显。同时在DirectX 12的Time Spy中,七彩虹战斧GeForce GTX 1660 Super 6G比GeForce GTX 1060高出了30%的性能,并与GeForce GTX 1660 Ti还有大约5%到7%的差距。
在游戏测试环节,我们尝试了对硬件性能要求颇高的3A大作,同时也测试了时下热门且带有对抗或者网络游戏。其中为了与GeForce GTX 1660、GeForce GTX 1660 Ti以及GeForce GTX 1060进行对比,游戏画质均开到设置内最高,但根据游戏流畅程度对游戏分辨率进行了调整。
游戏实际表现与Benchmark测试相当,七彩虹战斧GeForce GTX 1660 Super 6G相对GeForce GTX 1660有15%左右的提升,而相对GeForce GTX 1060提升则更为明显,达到30%。
即使是网络游戏测试环节,七彩虹战斧GeForce GTX 1660 Super 6G相比GeForce GTX 1660提升也能达到9%到19%之间,怪物猎人Online出现的差距最大。而相对于GeForce GTX 1660 Ti,七彩虹战斧GeForce GTX 1660 Super 6G的差距只有在4%左右。
特别是近期发布的DerectX 12的游戏,经过驱动程序优化后新显卡的提升幅度更大。NVIDIA在多种场合表示过,随着NVIDIA工程师对新游戏开发介入越来越多,帮助游戏开发团队合力分配显卡资源的效果也越来越明显,新旧显卡之间在新游戏上的表现差距也会越来越大。
同时七彩虹战斧GeForce GTX 1660 Super 6G驱动中还包含了对G-SYNC极限低延时模式的支持。所谓极限低延时,是在开启的状态下显卡会把队列渲染帧数调至最低,通过减少渲染队列达到画面与键盘、鼠标之间缩减响应时长的效果,对于分秒必争的竞技类游戏而言非常有用。
在此之前极限低延时模式只能在G-SYNC关闭下开启,这意味着游戏过程中可能会出现撕裂的情况。现在新驱动补助了这个缺憾,在开启G-SYNC的前提下,延时仅增加了数毫秒,对于玩家而言不会有任何区别,在确保了低延时响应的同时也获得了G-SYNC防撕裂功能。
顺带一提,七彩虹战斧GeForce GTX 1660 Super 6G发售的同时,七彩虹旗下更强力的iGame GeForce GTX 1660 Super Ultra 6G也会一并推出。由于iGame定位更为高端,显卡采用了三风扇和出厂超频的设计,当然定价也更贵。
在测试中,iGame GeForce GTX 1660 Super Ultra 6G拥有更好的散热表现和性能,Benchmark成绩会大约再有2%左右的提升,面板搭配一键超频设计更适合追求极限性能的玩家使用,同时也能更接近GeForce GTX 1660 Ti。
当然在实际游戏体验上,两块GeForce GTX 1660 Super表现仍在同一水准线上。如果囊中羞涩,选择定价相对低廉的七彩虹战斧GeForce GTX 1660 Super 6G也不会吃亏。