手机号
验证码

正在加载验证码......

请先拖动验证码到相应位置

密码
确认密码
已有账号, 立即

已发送密码重置邮件到您的注册邮箱,请立即点击密码重置链接修改密码!

验证邮件24小时内有效,请尽快登录您的邮箱点击验证链接完成验证。若未收到邮件请先确认是否在垃圾邮件中。

查看邮箱

找回密码

手机号
验证码
新密码
确认新密码
没有账号? 立即 注册
Follow us on
@EVOLIFE 公众账号
On Wechat
@爱活新鲜播
On Weibo
@EVOLIFE.CN
On Instagram
Nina@evolife.cn
Mail us
@RSS
Follow our feed
你需要什么玩转夜之城 赛博朋克2077技术评测
Cloud|2020/12/15测评 电脑 
2 0
测评 电脑 
Cloud2020/12/15
你需要什么玩转夜之城 赛博朋克2077技术评测

426O1[%P7417A%OHZM_M@K6

再回到赛博朋克2077游戏本身,我们来看看游戏的硬件系统需求,虽然最低要求不高,但最高特效开启光线追踪,还是有一定的门槛 2k需要3070 4k需要3080,但具体性能需求如何,可以看我们后面的性能测试部分。虽然Xbox Series X和PS5已经推出,但家用机版本目前并没次世代加强,更不支持光线追踪,赛博朋克光追目前是N卡独占。

960x0

目前光线追踪做的最彻底的就是我的世界,当然这只是简单的方块场景。

tomb.webm_snapshot_00.49.001

而更为复杂的3A游戏,依然还是以传统光栅化为主,而光线追踪只是完成某些方面的特效,如古墓丽影、使命召唤,地铁就仅仅使用DXR来处理阴影和AO.

Battlefield V Official GeForce RTX Trailer.webm_snapshot_00.21.369

战地V 控制 重返德军总部 堡垒之夜则是主要使用光追来做光线反射。

Cyberpunk 2077 Official GeForce RTX 30 Series Gameplay Trailer.mp4_snapshot_00.13.202 Cyberpunk 2077 Official GeForce RTX 30 Series Gameplay Trailer.mp4_snapshot_00.23.943

而赛博朋克2077在光线追踪上利用更为充分,不仅用RTX来实现镜面反射。

Cyberpunk 2077 Behind The Scenes w CD PROJEKT RED – Featuring NEW RTX GAMEPLAY (0).mp4_snapshot_01.27.812

漫反射

Cyberpunk 2077 Behind The Scenes w CD PROJEKT RED – Featuring NEW RTX GAMEPLAY (0).mp4_snapshot_02.34.755

同时还有阴影和AO的处理。

Clip_7

这是我们统计的是主要的光线追踪游戏使用了那些光追特性,之前3A基本要不用DXR做阴影,要不做反射。在赛博朋克2077之前同时使用两种特性的只有Quake II RTX和我的世界这样两个画面相当比较简单的游戏。

Cyberpunk 2077 Behind The Scenes w CD PROJEKT RED – Featuring NEW RTX GAMEPLAY (0).mp4_snapshot_02.05.740

因此我们可以说赛博朋克2077是光追特性利用最为充分的3A游戏,通过RTX,夜之城的各种霓虹灯 巨型屏幕 AR广告在雨夜的映衬下,会显得格外的赛博朋克。

Cyberpunk 2077 Behind The Scenes w CD PROJEKT RED – Featuring NEW RTX GAMEPLAY (0).mp4_snapshot_00.47.899

2077不仅有绝佳的画面细节,同时游戏舞台夜之城,是一个包含不同功能和风格区域的巨大沙盘地图,同时还有完全动态的时间和天气变化。

但要将这一切变成流畅的游戏,你需要怎么样的硬件呢?

Clip_9

本次测试我们也准备了10900K+ROG M12F,测试显卡有3060TI到3090的显卡,由于赛博朋克2077目前仅支持NVIDIA卡的光线追踪,我仅测试RTX 30系列。

DSC_4955.MOV_snapshot_00.01.491

具体测试显卡有

ROG STRIX RTX 3090 GAMING O24G

ASUS TUF RTX 3080 GAMING O10G

ASUS TUF RTX 3070 GAMING O8G

ROG STRIX RTX 3060TI GAMING O8G

AMD RX 6800 16GB公版

AMD RX 6800 XT 16GB公版

AMD RX 6900 XT 16GB公版

驱动都是使用的是NVIDIA/AMD最新为赛博朋克2077优化的0day驱动,AMD显卡开启SAM和 Rage模式。

DSC_0449.MOV_snapshot_00.01.801

我们再来看看华硕的TUF RTX 3080 O10G,其采用较为紧凑的三风扇短身设计。

DSC_0456.MOV_snapshot_00.01.157

轴流技术风扇外部的边框一方面可以使得气流更有导向性,风压更大,也可以使得扇叶结构更为坚固,动平衡更好。

DSC_0458.MOV_snapshot_00.03.605

GPU核心背面采用全MLCC电容,相比普通的聚合物电容有更好的高频稳定性和超频性能。

DSC_0469.MOV_snapshot_00.08.709

 

散热器在拆下之后,我们更可以感觉TUF RTX 3080 GAMING的散热规模的巨大,6根热管横穿整个散热本体。散热器核心的接触面采用Maxcontact镜面工艺,更好的平滑度能够更好的接触核心,将热量传导出来。在现在室温15度的环境,TUF RTX 3080 GAMING OC的满载温度也就60度水平。

DSC_0467.MOV_snapshot_00.03.137

在主散热器之下,还有独立的显存散热器,由热管串联,并且鰭片有一定高度,可以让风扇下压转向气流吹过,并且这样独立的散热片设计使得显存不会被核心热量所煎熬。

DSC_0475.MOV_snapshot_00.10.910

GA102核心基板四角有四个白色的贴胶,这个可以进一步加强核心和PCB的连接结构强度,能够在一定程度减少GPU脱焊的情况发生。TUF RTX 3080 OC的默认TDP为340W,并且可以拉高到375W,相比公版的320W还是高不少,因此TUF RTX 3080 O10G供电规模也进一步扩大,核心16相,显存4相,一共20相。

你放这么多显卡做什么? 和我赛博朋克有什么关系?

DSC_4967.MOV_snapshot_00.08.264

谁说没关系?全套RGB装机,难道不是一种赛博朋克么?

2
文章来自:爱活网
分享至: 0
了解更多

发表评论

版权 © 2017 爱活网 Evolife.cn 科技进化生活
[沪ICP备2021031998号]