更强大的GPU和CPU、4K+HDR的支持,这些苍白的数据总没有打开游戏体验一下来的直接。而作为一款重置后可以达到原生4K分辨率的《The Last of Us》,无疑成为了PS4 Pro 4K画质表现的验金石。为了能够表现两代主机间的差距,我们拿出了一台PS4进行比对。(以下所有图片均为屏摄,可能会与实际表现有些许差异)
就这一场景的表现而言,可以看得出虽然PS4在升级了更清晰的阴影材质后,对于细节的表现已经比较充沛,但不论是箱子上的线条,还是一旁帐篷上的纹理,PS4的4K分辨率表现都更为明晰,过度也没有PS4表现的那般生硬。
PS4 Pro
PS4
在4K画质下,人物的肌肉线条更为自然,手臂和头部的毛发也都清晰可现,衣服的褶皱处理也非常柔和,更接近于现实表现。而反观在PS4中的1080P分辨率,则真的是没有对比就没有伤害,毛发已经糊作一团,肌肉线条也变得奇怪起来。
PS4 Pro (4K)
PS4(1080p)
不过为了保证画面的稳定,《The Last of Us》在以4K分辨率运行时会锁定为30帧,而以1080P运行时则可以实现60帧运行。虽然60帧比30帧更为流畅是不争的事实,但在实际体验中,以PS4运行时,偶尔会发现短暂的掉帧现象,PS4 Pro的4K+30帧则没有出现类似的状况。
更高清的分辨率自然能带来更震撼的视觉冲击,即使是享受游戏本身,不去刻意数毛也是如此。但是若论到完全扭转视觉效果,HDR效果才堪称当仁不让,下面我们就用《Uncharted 4:A thief’s end》和《Horizon:Zero Dawn》测试一下游戏中开启/关闭HDR效果后的画面表现。(以下所有图片均为PS4 Pro国行版运行画面)
在几乎完全相同的场景下,关闭HDR后,色彩变得过分的浓郁,阴影被涂成了一片,细节表现已经难以辨别。而有了HDR的加持,即使火焰、爆炸这样的高亮部分也能表现出足够的层次感,在酒窖、夜下的街道等阴暗的场景下,HDR下的画面也让细节有了更为充沛的表现。(以下同场景图均为上:开启HDR、下:关闭HDR)
当然对于色彩的还原,HDR也称得上功不可没。内森·德雷克的脸色终于不再因为浓郁的色彩而显得不健康,《Horizon:Zero Dawn》中白天的战斗也终于不再被一片奇怪的橘黄所笼罩。(以下同场景图均为上:开启HDR、下:关闭HDR)
而在高明暗反差对比的画面中,除了高质量的色彩还原外,即使是复杂的场景和光影表现,也可以明显看到画面中明暗过度非常顺滑,暗部细节得到保留的同时,应该全黑的部分也没有发灰的现象。即使是对于那些不规则的物体,画面表现也非常合格。而至于高动态画面中的表现,也更是没有丝毫拖泥带水,几乎不存在拖影现象。对于X9300E这样一台侧入式LED电视来说,能够做到这种程度的表现能力,着实值得给它打一个优秀分。(以下均为开启HDR后的屏摄效果图)
故事的最后,我们最纠结的依然是“买与不买”。当然对于那些已经有了一台4K HDR电视的用户们来说,这甚至称不上是一个问题。在PS4 Pro的加持下,画质的提升能够直接影响到游戏中的体验,此时不剁手更待何时?对于那些已经有了一台PS4,但电视或者显示器尚不支持4K+HDR的用户来说,单纯的配置提升似乎并不能说服他们为PS4 Pro掏出腰包。不过面对高分辨率的普及以及HDR的大势所趋,正好趁此机会说服自己同时升级一下电视配置,似乎也是未尝不可吧。
你家的审查评论周期有点长。。。
上周的留言难道被吃了?
小编!什么时候搞买pro送X9300E活动?记得叫上我!