有了这样震撼的体验后,我换上了一盘《COD:Infinite Warfare》,因为我知道对于听声辩位而言,FPS类游戏往往能够获得更好的体验。当然这套真力音响也并没有辜负我的期望,在第一幕的跳伞中,我甚至能感受到风声从耳边呼啸而过,着地后的那一声闷重的低音配合手柄的震动,让我的身体如同真的从高空着陆一般不受控制的颤抖了一下,瞬间将自己带入到了游戏环境之中。
而在战斗交火场景中,虽然耳边充斥着剧烈的爆炸和枪火声,但还是能判断出敌方枪声的大体位置,从而缩小了搜索范围,更快速而且精准的寻找到敌方。按下RS键后,机枪中的子弹喷薄而出,弹壳弹出腔体并随之落地的声音更是丝丝入扣,配合手柄的震动,甚至有了点在玩真人CS一般的感觉。
虽然使命召唤中AI的枪法令人十分堪忧,但手雷的投掷却无比精准,几乎每次都能丢在我的身边。不过在之前我只能简单的收集到手雷落地的“叮当”声,然后才开始手忙脚乱的躲避,但由于没有注意到位置,常常会自己走到将要引爆的手雷上。而在这套真力音响组成的多声道环绕声加持下,我终于能够仅靠听觉就在第一时间判定手雷位置并进行躲避,大大提高了游戏通关的成功率。
如此一来,Xbox系列引以为傲的“枪车球”游戏就已经试过了两款,不过由于手上暂时没有球类游戏,所以不妨来试一下受众更为广泛的RPG类游戏好啦!在主机平台的RPG类游戏系列中,诞生于1987年的《Final Fantasy》无疑有着最高的人气,而我们这次体验的也是最新的《Final Fantasy XV》,由于身处开放性世界,所以主角团随时都有可能遭遇路边刷出的野怪突袭。
其实在之前我还在想环绕声音箱究竟能给RPG类游戏带来怎样的进化,而在《Final Fantasy XV》中,我的疑虑很快被打消。在这款游戏中,闪避是一个极为重要的技能,但在一顿操作之后,我们往往会发出“我是谁,我在哪儿,我为什么闪到了这里”这样的疑问。而被几只真力音箱环绕后,我终于能够通过听声辩位,来判断自己闪避后与身后的敌方的距离和方向。
在行进时,主角团的三脚男会跟随玩家控制的主角来进行移动,并不时在身后发出呼喊。而我也有数次听到呼喊后回头望向墙壁的经历,在进入酒吧后身后的关门声也常常让我以为在现实世界中有人破门而入,每每当回过神来,才发现我并没有主角那般酷炫的发型,自己只是在玩一个角色扮演游戏。
当然,有了如此的配置,也不能只是拘泥于游戏,要知道我们选用的Xbox ONE S还可以承担蓝光碟播放器的任务。用这套真力5.1音箱配合安桥TX-RZ820,在家里观赏一部《Batman v Superman: Dawn of Justice 》这样的大片自然也是无比惬意。在获得了冲击感十足的视觉效果的同时,这套环绕声更是直接将我带入到了影片之中,这种沉浸感远非一般音箱可以媲美。
我想我终于明白了为什么会被吐槽说一直以来玩的都是假游戏,随着画面的进步,现在主机游戏们也开始愈发注重声音的表现。在用上这套真力G ONE和F ONE音响组成的环绕声之前,我们一直都是在一个虚拟的平面之上进行游戏的操作,而现在,我才真正的算是沉浸在了游戏之中,那种调动了身体每个细胞的临场感远非之前的体验可以比拟。而且更别说G ONE和F ONE还只是真力目前入手门槛最低的一套环绕声音响组合,在此之前我甚至还怀疑过如此小型的音响设备能否可以在一个标准面积的客厅中撑起场面,但实际体验打消了我的所有疑虑。在这种配置下实现如此令人震惊的声场、声音定位和音质效果,不免让人对真力家族的其它产品也同样充满了期待。
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真的很豪啊,为了玩游戏你们也是够拼的。
3300X5+6600=23100RMB,小编们都是土豪。
还没算安桥呢