在美漫中,剧情和人设编不下去或是崩坏,DC或者漫威会直接使用重启的手段把之前人物推倒从来。接手古墓丽影的新东家史克威尔艾尼克斯马上学会了这一点,同样是前作的Crystal引擎,但由于人设、游戏自由度的完全颠覆,《古墓丽影》第九作让玩家看到了完全不同的劳拉姐姐。
也许是出于对女权的尊重,劳拉姐姐的胸部终于不再反重力,更确切的说与常人无异,有点小但刚刚好,配上新东家史克威尔艾尼克斯的最爱、无限接近于《最终幻想》的人物颜值,重启后的劳拉姐姐瞬间吸引了一大波新粉丝。也正因为全新《古墓丽影》的巨大成功,电影版的重启计划也被提上了议程。这时候你会发现,劳拉姐姐的胸部已经不再是卖点,这再次证明了人气萌妹不一定要通过胸部大小衡量。
为了让游戏接近真实,劳拉姐姐的表情、动作全部被赋予动态捕捉技术。但游戏过于追求真实性和情绪感染、暴力血腥,游戏本身在国外被划入了成人级作品中。也因为如此,这款游戏在国内并无代理。
但中国玩家的庞大数量终究不能忽视,随之而来的《古墓丽影:崛起》在中国也展开了宣传攻势。多少有些让人遗憾的是,劳拉姐姐柔和面庞多出一点欧美的刚毅风格,这个转变再次让前一作《古墓丽影》封神,每当提到“最美劳拉姐姐”,大家都会明白指的是第九作。
至此,劳拉姐姐的身材、胸部已经定型。第一作简单的几何体堆叠到现在用上大量飘逸的毛发技术,身材趋于实际的巨大差异,经常被粉丝们用来感叹时过境迁。
从三角形胸部发展到反重力圆润再到邻家姐姐的转变也意味着技术和玩家审美的成熟。事实上,劳拉姐姐的胸部和身材在现在的作品中不必再承担吸引卖点的重任,看起来有些柔弱但性格坚强,敢于冒险但也会受伤的劳拉,距离男生们的理想情人又更近了一步。
要发表评论,您必须先登录。
女神