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x912018/01/24
G-Sync加上GFE特效包装 NVIDIA软硬兼施带你秀翻游戏内外

2017年对游戏和电竞来说是成果丰硕的一年,《CS:GO》正式入华,TI7奖金再创记录,普通玩家也终于迎来了全新的战术生存射击流派,PC娱乐似乎有了一个崭新的前进方向。在电竞普及,全民吃鸡的背景推动作用下,PC硬件的需求也有了前所未有的变化——电竞游戏显示器新门类出现,高刷新率,自适应同步技术登上历史舞台,为那些追求极致游戏体验的玩家们提供了新选择。

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G-Sync: 流畅始终如一

我们已经知道电竞游戏显示器主打低响应时间、高刷新率和具备自适应同步三个大特性,在去年要想自称为电竞游戏显示器,至少要满足三个其中的两个。而其中最重要的一定是高刷新率,因为它直接决定了人眼观感的流畅程度。60fps就宣告流畅的时代已经过去了,在120fps乃至更高的帧率对比下,60fps显然已经满足不了更快更强更激烈竞技对抗,因为你已经比别人少看到一半画面——而这正是高刷新率显示器的诉求所在。

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(友情出演:具备120Hz刷新率的戴尔Alienware 34寸G-Sync曲面显示器)

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相机直接拍摄120Hz刷新率屏幕,从残影距离对比高下立判

但显示器刷新率提高了,游戏的帧率却不是常时稳定的。NVIDIA在这其中功不可没,其G-Sync技术就是自适应同步的代表。通过强制让显示器更新画面的速度服从显卡输出画面的速度,在帧率发生抖动的时候,G-Sync显示器会提前预判下一帧所要显示的画面,通过插帧来消除撕裂、卡顿和鬼影,从而实现全时流畅。立竿见影的效果也让G-Sync成为游戏显示器的最终追求。

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G-Sync未打开,钟摆盘上存在明显的撕裂

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G-Sync打开后,完全消除画面卡顿和撕裂

今年NVIDIA希望把G-Sync符号化,而不再仅仅指代一项技术,让它成为游戏显示器的代名词。自适应高刷新率已经满足不了NVIDIA的野心,在把HDR囊括进来之后,G-Sync开始对画面有了新的追求:它开始在其内加入对HDR画面技术的支持,NVIDIA在GPU端很早就实现了HDR,现在它希望通过G-Sync把HDR也赋予显示器,让它们的色彩光影表现更上一层楼。

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在流畅零卡顿的体验基础上,G-Sync的HDR再次把电竞游戏显示器的上限拉高,给到玩家的也是更加优秀的游戏体验。与一般显示器相比,G-Sync带来的HDR所扩大的动态范围让游戏内的场景更具表现力,环境观感丰富,色彩更为充实饱满,画面像是擦去了几层灰,更加清晰锐利,明亮醒目。

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在玩《绝地求生》这种环境开阔,危机四伏的游戏时,G-Sync HDR能使显示器也规避掉游戏本身优化欠佳的问题,抹平帧率波动带来的卡顿,让玩家在不错失战场细节贻误战机,也获得酣畅战斗快感的同时,还能通过更加丰富的画面表现让玩家更容易捕捉画面中的对手,快速达成击杀,几乎已经能称得上是“合法硬件外挂”。

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可以说,G-Sync HDR已经成为一台2018年电竞游戏显示器的必选项,而在起居室,NVIDIA也已把G-Sync HDR显示器的面积扩大,造就客厅娱乐大杀器BFGD。G-Sync 一直都是GeForce 10系显卡的最佳搭档,是完美达成顶级当代游戏体验不可或缺的一部分,现在,HDR的加入更能让玩家如虎添翼。

GeForce Experience:给你更多秀操作Freestyle

而GeForce游戏体验里另一部分不可分割的乐趣来自于NVIDIA为其GeForce系列显卡搭配的GeForce Experience软件,所有使用NVIDIA显卡的玩家都知道使用它是获得为自己系统量身定制最优化游戏图形设置的最快渠道,一键优化过后他们只需要在游戏中恣意发挥,而现在NVIDIA想要为他们的表现欲加上一点Freestyle。

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NVIDIA GeForce Experience之前已经在游戏截图、录制和实时分享上用ShadowPlay Highlights做得非常完美,其全场游戏亮点捕捉几乎是所有喜爱记录自己高光瞬间的玩家的趁手工具。每一次击杀淘汰,每一次成功吃鸡,ShadowPlay Highlights都可以智能地只记录那些瞬间前后,并把它们巧妙地拼接起来,实时给你自动制作一段个人集锦立即观赏或分享到社交网络,晒出你的实力。

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NVIDIA一直在为ShadowPlay Highlights增加支持游戏,现在Epic的虚幻吃鸡《堡垒之夜》、Gaijin Entertainment的载具对战网游《创世战车》、以及魔幻动作沙盒RPG《Elex》也已经配备了这位专属游戏摄影师。以《堡垒之夜》为例,进入游戏不用任何手动设置,只需要在GeForce Experience的游戏覆盖层里把“亮点”的开关打开,在游戏中发生击杀或死亡时,游戏会自动在右下方亮起一个高光按钮,点击便可查看刚才的精彩片段。

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提到摄影,那不得不会提到P图,滤镜这些折腾。不过你可能不知道,NVIDIA也已经在GeForce Experience里加入了游戏画面实时滤镜。假如你能更新到3.12版GFE,那你在Alt+Z呼出的GFE游戏内覆盖层里可以找到“Alt+F3滤镜”的选项,该功能允许玩家从十多个不同的滤镜预置选项方案里自由组合,微调方案中的图像设置,打造出最有feel的游戏画面。比如说给《绝地求生》加上一层HDR加强,再拉高一点图像锐化,是不是觉得画面看起来更醒目了?如果纯粹只是录制游戏片段,那再套上黑白或浮雕之类的画面效果滤镜,打造有自己风格的集锦并不需要懂非线编辑。

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此外,GeForce Experience的游戏场景自由视角截图功能“照片模式”(即Ansel)也加入了上述的滤镜支持,现在不管只是截个平面图,还是拍游戏内场景的360度全景照片,都能像游戏实时滤镜那样给当前场景全部都套上各种滤镜效果。如果你爱玩的游戏支持“照片模式”,要做自己的专属特效图集轻松了至少一大半。

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从帮助发挥到强化表现力,NVIDIA的软硬兼施手法仍然那么犀利,搞一台G-Sync HDR显示器,在自己享受爽快养眼的游戏画面体验的同时,再用GeForce Experience给自己的精彩片段加点调味料呈给观众,从游戏内一路秀到游戏外——这大概是每一个爱表现的玩家所梦寐以求的最佳搭档。

全文完
文章来自:爱活网
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发表评论

全部评论 1条
  1. 匿名:

    那如果想买一个全能笔记本是买带gsync的华硕什么什么枪神版还是买surface book 2呢。纠结了。

评论
从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
还是arm架构吗,听说弄了新架构
EVO_1438 2023/05/25
能把我拍的好看点吗
EVO_1438 2023/05/25
今年realme的声音小了很多啊
EVO_1438 2023/05/25
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