手机号
验证码

正在加载验证码......

请先拖动验证码到相应位置

密码
确认密码
已有账号, 立即

已发送密码重置邮件到您的注册邮箱,请立即点击密码重置链接修改密码!

验证邮件24小时内有效,请尽快登录您的邮箱点击验证链接完成验证。若未收到邮件请先确认是否在垃圾邮件中。

查看邮箱

找回密码

手机号
验证码
新密码
确认新密码
没有账号? 立即 注册
Follow us on
@EVOLIFE 公众账号
On Wechat
@爱活新鲜播
On Weibo
@EVOLIFE.CN
On Instagram
Nina@evolife.cn
Mail us
@RSS
Follow our feed
众神之巅再进一步 万元非公版GeForce RTX 2080 Ti测试
Cloud|2018/10/18测评 电脑 
9 9
测评 电脑 
Cloud2018/10/18
众神之巅再进一步 万元非公版GeForce RTX 2080 Ti测试

AI加持的DLSS

ai

DLSS的全称是DEEP LEARNING SUPER-SAMPLING,深度学习超采样。深度学习听上去很高大上,但实际距离我们的生活并不遥远,大家如果用华为、iPhone或者其他新款手机拍照时候就会不知不觉的用上,相机程序会对当前场景进行判断,识别场景类型,并对拍摄成像进行优化,这个过程就需要用到深度学习。在服务器段,首先会使用大量的图片对神经网络进行训练,通过自我学习比较提升识别能力,再在手机上通过NPU或者GPU/CPU对 神经网络进行遍历,来达成优化目的。

dlss2

DLSS的实现也差不多,首先在NVIDIA的服务器上针对特定游戏进行渲染,输出4K分辨率的画面,再渲染低分辨率的画面,通过算法将低分辨率画面拉伸到4K,通过脑补补齐细节,将输出的画面同原生的4K画面比较,并持续改进。DLSS大部分工作是在NVIDIA服务器上实现的,在客户端的主机运行游戏的时候,会利用RTX显卡的Tensor Core执行深度学习需要用RT Core执行500亿次FP16操作,将低分辨率画面拉伸到4K,这个就是DLSS实现方式的通俗说明。

我们使用FF15 Benchmark进行测试,TAA的得分为4300分,DLSS得分为5972分,DLSS的性能要高38.8%,接近40%。

ffxv 2018-10-03 10-20-33-37 ffxv 2018-10-03 10-21-39-24

上图为4X TAA,下图为DLSS。TAA究竟是经过AA处理,在车身的AA处理效果上还是更好,但TAA由于算法原因,纹理比较模糊,而DLSS的纹理清晰度更好,特别是后部的石头和植被纹理特别明显。具体的动态对比大图可见:https://codepen.io/cloudliu/full/JmEyqg/

DLSS的实用意义可以从两个层面来理解,第一个是对于4K显示器用户,可以用更低分辨率的运算量来实现4K分辨率的效果,第二个是对于非4K显示器用户,可以将现有画面通过超采样方法渲染4K画面,再通过DSR缩小到低分辨率输出,这样DLSS的收益不仅仅是AA,还有纹理分辨率的提升,这样画面提升立竿见影。

1700x660-25games

这个过程需要针对特定游戏进行学习,因此并不具有泛用性,目前能够支持的仅有最终幻想15 Benchmark,还有UE4 潜入者的Techdemo。虽然后续NVIDIA画了个饼,但后续支援情况基本不是技术问题,而是和开发商的市场合作和资源投入问题。

你到底需要什么显卡?

应该选择什么显卡,我觉得除了取决于你的钱包以外,更应该取决于你玩什么游戏。如果你和我一样是一个终极游戏画面党,热衷于最新的AAA游戏的话,那你选择什么显卡就更多的取决于你的显示器。显示器的情况可以分成以下的几种情况:

普通的1080P 60Hz显示器,

1080P 144电竞显示器

2K 60Hz显示器

2K 144Hz电竞显示器

4K6 0Hz普通显示器

4K 144Hz土豪显示器 如ROG PG27UQ

不同的显示器有不同的性能需求,对于普通的60Hz显示器min FPS>60就可以满足需求,更高的FPS并不能获得明显的收益。

我们测试游戏选择了综合人气度最高的绝地求生,还有最为新近的三个3A游戏:古墓丽影暗影,飞驰竞速地平线4和刺客信条奥德赛。这几个游戏用户关注度高,同时技术上也有足够的代表性。我们使用GTX1080TI/RTX2080/RTX2080TI测试1080P/1440P和2160P的最高画质。古墓丽影暗影,飞驰竞速地平线4和刺客信条奥德赛我们使用游戏自带Benchmark进行测试,而绝地求生我们使用Savage地图进行一盘20分钟的四排游戏,然后进行回放,使用Fraps记录前10分钟的性能。

]UVWE1AP]ECPPP4N`WR[PW3

上表红色是不能满足60FPS最低性能需求,不可用,绿色是可以接近或者满足144Hz电竞显示器的性能需求,而黑色是可以满足60Hz普通显示器但不能满足144Hz电竞显示器的性能需求。GeForce RTX 2080在不考虑RTX和DLSS的情况下,性能基本和非公高频版GTX1080TI性能基本一致,并没什么差别,性能基本可以满足1080P 144Hz的性能需求,也完全可以搞定2K 60FPS。如果你是1080P或者2K普通显示器,2080就足够了。有人说GeForce RTX 2080不如GeForce GTX 1080 Ti的一点理由就是8GB VRAM不够,但从上面的测试看实际显存占用并没有想象的那么夸张,4K最高画质也都不到8GB,并不足以成为瓶颈。当然,也不是说没有破8GB的游戏,如最近几代的使命召唤,看门狗2、幽灵行动荒野,但这几个基本都是动视和土豆厂无脑滥用高分辨率贴图的类型,游戏引擎的效能本身存在问题。

pg27ug

如果想要完全征服PG27UQ这样的4K 144 HDR怪兽,2080TI SLI还是必不可少

GeForce RTX 2080 Ti的意义在于满足2K144或者4K60,但距离这个目标还是有一定的距离,古墓丽影性能不到100FPS,距离144还有段距离,而4K分辨率除了地平线4,古墓和吃鸡也都败下阵来,当然如果4K这样容易2080TI单卡搞定,那2080TI SLI谁买,即使2080TI SLI搞定了4K60,你还可以买ROG PG27UQ,还有4K HDR 144Hz等着你。从这点看NVIDIA是很擅长发掘用户需求,让用户有理由买新产品,而不像某牙膏厂完全不能触动用户。但按照这个速度继续发展,下代卡吃了7nm的红利,再做个大核心,现有画面水平的游戏被单卡轻松搞定还是有很大可能性。这个时候NVIDIA就需要给用户带来新的追求,这就是RTX,让用户重新从1080P 60FPS的目标重新追求。

4
文章来自:爱活网
分享至: 0
了解更多

发表评论

全部评论 9条
  1. 匿名:

    感觉16nm没用多久。。。

  2. 匿名:

    什么?明年就7nm了吗?

  3. 匿名:

    明年就出7nm性能翻倍?那今年还买个鸡儿又贵性能提升又小的半成品!!

    1. 匿名:

      台巴子的7纳米你敢信?呵呵

  4. 匿名:

    钱包保不住了,9900K和Z390马上就要上,这一轮台式机升级怕是躲不过

  5. 匿名:

    抱住我心爱的钱包

版权 © 2017 爱活网 Evolife.cn 科技进化生活
[沪ICP备2021031998号]