可以看到GTX 1050 Ti和GTX 1050相对于GTX 960无论在GPU温度和功耗上都有很大程度的改变。但对于玩家而言游戏实际表现才是正经事。按照老规矩,我们搬出3DMark Fire Strike Ultra、Fire Strike Extreme、Time Spy,并GTX 1050、GTX 1050 Ti以及GTX 960、GTX 950、AMD RX 460五款显卡放出作为对比。
在3DMark测试中,GTX 1050 Ti表现毫无悬念最高,不过相对于GTX 960这样的甜点显卡性能提升不明显,并不如GTX 1060或者GTX 1070那般让人热血沸腾。要知道GTX 1050 Ti以及GTX 1050上一代应该对应的是GTX 950。反倒在基于DX11的Unigine Valley Benchmark 1.0和Unigine Heaven Benchmark 4.0中,GTX 1050 Ti以及GTX 1050两款显卡表现均大幅度领先另外三款显卡,不由得让人对其实际游戏性能充满期待。
我们在游戏测试部分分成了两个方向,一个是追求画质和性能的单机大作,另外一个则是时下流行的网络游戏。其中单机游戏我们选用了DOOM4、Rise of The Tomb Raider、The Witcher 3: Wild Hunt、Middle-earth: Shadow of Mordor、Metro: Last Light。游戏分辨率为1920×1080,考虑到显卡性能和实际使用环境,我们未开启至极画质而改用高画质作为对比,并使用GTX 960和GTX 950作为对比。
可以看到GTX 1050 Ti比GTX 960略高一筹,而GTX 1050也相当于GTX 950的进化版。根据NVIDIA惯例,以后的驱动更新会针对游戏不断优化。网络游戏上我们选择的了风暴英雄、天谕以及守望先锋作为对比,同样采用高画质。GTX 1050 Ti拉开的差距较为明显,而在单机游戏上处境较为憋屈的GTX 1050同样表现出了GTX 960的水平。
有趣的是,在运行风暴英雄的时候,我们没有看到GTX 1050、GTX 1050 Ti两款显卡使用类似GTX 960上的风扇启停技术,风扇在低载荷情况下依然保持原有转速。比起减噪,OEM厂商们似乎更偏向于考虑显卡能否长时间稳定运行。
替代GTX 650,让GTX 1050成为新一代的性价比首选成了NVIDIA当下的心愿。事实上在GTX 950和GTX 750时代,NVIDIA都在尝试重新将GTX 650创造的销售记录复制一遍。随着网络游戏对性能要求的不断攀升,GTX 650的短板日渐凸显,相对帕斯卡架构的高能耗、低性能已经让网吧业主们开始考虑新的显卡。GTX 1050 Ti和GTX 1050恰好能成为最理想的选择,75W TDP不需要更换电源、主板,并且还会针对网吧推出优化驱动程序帮助业主实现无缝升级。
可以这么理解,NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti和GTX 1050试图撬动的是GTX 650的位置,如果你已经是GTX 960或者GTX 950的用户,GTX 1050也许并不能给你带来根本的改变,不如考虑GTX 1060更为实在。但如果你并不想在PC上投入太多,定价1199元的GTX 1050 Ti和定价899元的GTX 1050成为了更好的选择。当然也要知道AMD也正在磨刀霍霍准备新产品,入门级显卡大战已经不可避免了。