如同上一代GeForce GTX 1060能够对抗曾经卡皇GeForce GTX 980一样,GeForce RTX 2060实际性能也已经抛开GeForce GTX 1060一条街,并且超越GeForce GTX 1070,有点正面杠GeForce GTX 1070 Ti的意味。
但RTX系列的潜力远不止如此,RT Core和Tensor Core带来的实时光线追踪技术和深度学习超采样技术DLSS还能让GeForce RTX 2060实际表现再向前一步。
其中,深度学习超采样技术DLSS能对现有游戏带来明显改观,它相当于利用较低分辨率的画面通过深度学习超采样换来接近高分辨率画质的效果。也就是说,与TAA几乎相同的画质下,DLSS实际运行了更分辨率的游戏画质,却不被肉眼察觉,从而获得更高的游戏帧数。
重点在于,DLSS与实时光线追踪技术本身并不冲突,如果配合光线追踪效果,则能够在获得实时光线追踪前提下,仍然可以保持开启光线追踪效果之前的游戏帧数。
DLSS对于游戏开发者而言并不需要重制一款游戏,在已经发售的游戏中接入相应API,效果立竿见影。也就是说,DLSS相比实时光线追踪技术能够更早获得普及,特别是已经发售、配置要求较高,同时对游戏流畅度有一定需求的第一人称射击和第三人称射击游戏。
事实上,诸如PUBG、国内剑网3、逆水寒都已先后宣布支持DLSS和光线追踪。RTX显卡带来的好处就是,未来某一天,你会在游戏中发现一个DLSS选项,开启后直接获得更高的游戏帧数,以及更好的光线追踪画质。
回归正题,在最终幻想15的Benchmark以及EPIC的渗透者INFILTRATOR演示中,已经率先加入了DLSS支持。我们同样使用GeForce GTX 1060、GeForce GTX 1070、GeForce GTX 1070 Ti、GeForce RTX 2070进行陪跑,蓝色柱状图代表开启DLSS获得的分数或者游戏帧数。能够看到GeForce RTX 2060只要能够开启DLSS,实际表现甚至能胜出GeForce GTX 1070 Ti一截。
实时光线追踪技术作为显卡新圣杯毋庸置疑,想让GeForce RTX 2060发挥出完整的光线追踪效果未免强人所难。这里我们仅放出GeForce RTX 2060与GeForce RTX 2070在Reflections,也就是喜闻乐见的星球大战暴风兵DEMO作为对比,GeForce RTX 2060的2K分辨率与4K分辨率表现如下:
在最先支持实时光线追踪技术的战地5中,为了获得流畅的游戏体验,我们将游戏分辨率降低至1920×1080,光线追踪效果开到中,从实际游戏体验上来看,GeForce RTX 2060的表现不差。
无论你垂涎于即将到来的实时光线追踪、DLSS等新技术,还是更注重性能的老派玩家,英伟达GeForce RTX 2060的实际表现都不会让人失望。它几乎继承了英伟达尾号为60显卡的优秀品质,注重性价比,但不会因为低价而让其失去与同一时代旗舰显卡的特质。
英伟达GeForce RTX 2060就像是一张稳握RTX的入场门票,它可以让你以较为低廉的价格加入到新技术、新游戏特效的画质大军中,同时也有机会让躺在你硬盘里的游戏运行更为流畅。
在当下,如果想找到一张戳中你甜点的显卡,英伟达GeForce RTX 2060肯定要排在候选序列前排了。
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厉害了
GeForce RTX 2060在GPU选择上足够良心,仍然选择的是与GeForce RTX 2070一样的TU106。你咋不说2070居然使用了和2016一样的腰斩106呢……
1070ti会降价吗?
不得了
1070ti看来也可以升级了呢