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马上 你的《地铁:离乡》就不卡了

光影中的废土世界

这一次,阿尔乔姆带着妻子安娜走出地下,他们打破了无线电屏蔽台,了解到外边世界还有更多幸存者,游戏场景也随之扩展到了一望无际的废土。你要应付怪兽、僵尸,也要提防人类,每一次突发状况可能都来自阴影。

Metro Exodus Screenshot 2019.02.13 - 15.29.11.15

NVIDIA RTX打开,图片上方物体有光反射,画面有层次感,也更亮

Metro Exodus Screenshot 2019.02.13 - 15.29.42.35

NVIDIA RTX关闭,图片上方物体无光线反射互动

MetroExodus.exe Screenshot 2019.02.13 - 20.15.47.15

NVIDIA RTX打开,逆光墙壁仍然能看见条纹

MetroExodus.exe Screenshot 2019.02.13 - 20.16.05.22

NVIDIA RTX关闭,逆光墙壁与枪糊成一体

光线追踪效果下,靡弱的光源同样也能获得丰富的反射效果。比《战地V》的湖面、玻璃,源自《地铁:离乡》阴暗角落的威胁更让玩家揪心,特别是地铁系列热衷的阴暗风格,在光线追踪关闭下很可能会让敌人与阴影糊成一片,开枪全凭感觉(还好女主安娜躲子弹一流)。

因此在《地铁:离乡》中,4A Games将光线追踪运用得更为纯熟,打火机火苗、角落篝火,都有机会描绘出敌人的轮廓,这是无法开启光线追踪玩家所能体会到的。

DXR ON

NVIDIA RTX打开,提前看到了门后的敌人

DXR OFF

NVIDIA RTX关闭,有个敌人在正下方蹲了很久都没被发现

写在最后:实用炫技

为了让《地铁:离乡》达到更好的游戏效果,4A Games不惜将从2018年底跳票至2019年2月15日。数个月的等待告诉我们这非常值得,《地铁:离乡》仍然以紧凑的叙事环节、丰富的画面细节以及十分流畅的游戏系统给我们描述了一个恐怖与美丽并存的废土世界。

MetroExodus.exe Screenshot 2019.02.13 - 20.12.51.22

而光线追踪DXR和DLSS同时开启也解决了游戏画质和流畅度并行的燃眉之急。至少从画质和流畅度看来,《地铁:离乡》表现得很好。

DSC_0493

当然我们仍然不能否认现阶段性能想要跑到实时光线追踪效果终点还为时尚早,感兴趣的同学可以根据以下设置让游戏画质和流畅度达到最佳状态,不过前提是你得有一张GeForce RTX系列的显卡。

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文章来自:爱活网
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评论
从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
还是arm架构吗,听说弄了新架构
EVO_1438 2023/05/25
能把我拍的好看点吗
EVO_1438 2023/05/25
今年realme的声音小了很多啊
EVO_1438 2023/05/25
版权 © 2017 爱活网 Evolife.cn 科技进化生活 [沪ICP备2021031998号]
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