解决了性能的问题,展现个性成了最大的需求。在PRIME X299 Deluxe以及ROG Rampage VI Extreme开始第一次搭配OLED显示屏幕,不需要进入系统和额外驱动,OLED屏幕本身就能展示CPU温度、频率以及运行信息。当然OLED显示屏也会与诊断显示屏幕并行一段时间,ROG工程师会先考虑玩家的实际使用感受,在以后的反馈中考虑是否将两个屏幕整合成一个。
事实上ROG的诸多设计均是与玩家、电竞选手、KOL之间互动的结果。一套ROG成品内包含了源自各个领域的意见和需求。对于华硕而言,市场份额最终是玩家决定的。
追求个性不能不说灯。X299平台上的灯效被玩出了一个新境界,除了前面提到的ROG Rampage VI Extreme首创隐藏半透板。AURA SDK已经获得诸多周边厂商支持,换而言之,当初所头疼的显卡、内存、主板、键盘鼠标灯光不被统一的尴尬会随着生态链的扩大而逐步被解决。而华硕正在努力推广AURA SDK并让生态链进入良性循环。
甚至AURA平台已经开始支持飞利浦HUE平台,主板的灯效控制不再限制于PC周边,甚至可以是房间氛围灯,并随着游戏场景和剧情变化而发生变化,听起来相当酷炫。
当Strix并入ROG系列,华硕对于定义玩家的范围已经从极致的硬件爱好者扩展到了单纯的游戏玩家乃至休闲玩家。不是每一个玩家都需要技术深度和极致DIY精神,也正因为如此,ROG所代表的群体不是一个小众,而是形式各样的玩家的集合,ROG产品也早已不再是单一的主板,早已扩展到笔记本、显示器、路由器。
正如开头黄仁勋出面给ROG背书一般,MAX-Q设计背后意味着ROG的技术实力成就了GTX 1080独立显卡融入到一个18mm厚度笔记本内。背后的主板支持在这个星球上目前还只有ROG主板自己才能做到。
在提到整机市场最终是否会冲击DIY市场,华硕全球副总裁许佑嘉举了一个很生动的例子,他的儿子在使用了一段时间笔记本电脑之后主动要求换成台式机。原因很简单,DIY台式机的扩展性能更强,玩法更多。追求DIY扩展的玩家会被不断培养起来,这个市场将一直存在下去。
无论如何,把玩家放在第一位的ROG已经在X299中用性能、灯效拔得头筹。ROG只创新不跟随的理念会继续带着ROG产品一路高歌猛进,显然这是让竞争对手们最为战栗的。
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老黄现在已经把农企远远地抛在身后啦。农企以后别做CPU和GPU了,直接研发架构和制定行业标准得了,像高通和ARM一样就是了,人家不也活的好好的?话说农企其实很多东西眼光还是很独到的,真心话