从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
在E3公布宣传片之后就去游山玩水,全世界拜访著名游戏工作室的小岛秀夫应该已经回归到工作当中挺长时间了。只是保密工作做的太好,我们仍未得到关于惊艳到爆炸的《死亡搁浅》有关的任何消息,除了E3的画饼宣传片。
不过最近终于有新的消息泄露,在PSX2016(PlayStation Experience 2016)上很可能《死亡搁浅》会以某种形式现身,是试玩么?又或是新的预告片?我们暂时不得而知,因为在半年前的E3上《死亡搁浅》甚至连游戏引擎还未选定,如果在下个月就举行的PSX上就能展示第一段试玩,那我们可真得心疼一下小岛工作室的程序员们,这一定是他们加班130天才赶制出来的。
当然,到目前为止只是简单的猜测,必须要到月底的PSX上才能正式揭晓。目前PSX已经公布大量游戏试玩阵容,甚至包括只露过一次面的《皇牌空战7》。此前小岛秀夫也表示新作受到索尼非常多的照顾,并且正在与Mark Cenry(PS4系统构架师)一同工作。要是在下个月的PSX上公布新的试玩,想必玩家也会爆炸吧。
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小岛画过饼么?这个画饼和贾老板那个画饼有什么区别么?求解