从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
“中国原创游戏精品出版工程”,这是2016年广电总局以红头文件通知实施的游戏产业扶持项目。此项目将维持5年(2016-2020年)“目标是建立健全扶持游戏精品出版工作机制,扩大精品游戏消费,落实鼓励和扶持措施,支持优秀游戏企业做大做强”。而在这五年中广电总局钦定要有150个精品游戏呈现。
而不久前2016年度的“中国原创游戏精品出版工程”公示了有30款国内的精品游戏,包括23款移动游戏、6款页游、1款端游。具体可参见下表:
该公示文件还表示如果对入选游戏如果存在不同意见可以反馈给国家新闻出版广电总局书局出版司……如果我们不提,大概也不会有人多少人知道这件事情,当然明眼人都能看出文件中的游戏基本都是Nobody Cares。不过对于五年出150个的目标,至少已经先完成五分之一了不是么?
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球球是原创????那agar.io是啥
看到了列王的纷争还有爸爸去哪这两个之后我就知道,这份名单毫无意义,还是交给市场来决定胜负吧,估计一年后又会出一份名单,就是现在这份名单的存活名单~~
这个其实是要开发或者发行企业或个人申报,然后从申报的游戏中评选出来的吧,不然想广电自己去从那么多游戏里面一个个审那肯定不可能的。很多优秀的游戏没有入选或许是因为开发者或者发行商根本就不知道有这回事没有申报。
另外国家对游戏产业的打压和扶植也是跟整个社会的舆论、经济和就业环境有关的,20年前打压首先是缺乏普遍的舆论支持;另外因为玩家消费能力低下造成的盗版和普及度的问题导致市场规模不大,管理难等问题无法成为显著的经济增长点,也缺乏一定规模的从业人员。经过十几年的发展,不论是舆论环境还是经济环境都有很大改善了,这时候再来扶植也是顺水推舟的事情。
TG在这上面可是非常务实的
手游页游?woca,想起来当年的卡通扶持项目。
没关系的游戏公司可以上榜吗
花了大钱封杀国产游戏市场,如今又补贴来发展游戏,party真是何苦来的
因为换领导了