在今年10月,OPPO在上海首次披露了Hyper Boost加速系统,它也会成为ColorOS 6.0的集成功能。Hyper Boost的目标是提升用户的使用体验。要知道在当下,智能手机的需求越来越高,它的负载任务也越来越多,因此如何确保手机在复杂的任务中始终保持高效的运作就成了摆在所有智能手机厂商面前的问题Hyper Boost正是OPPO的答卷。
Hyper Boost主要能解决手机的应用层以及系统级的加速。事实上,它的开发很早就已经开始,早在2015年,OPPO就在基于Linux内核的Android系统中实现了系统级加速;而在2016年,OPPO与腾讯天美工作室合作实现了游戏加速;在刚刚过去的2017年,OPPO本身也针对第三方应用实现了加速。Hyper Boost正是这三类加速的集大成者,它集合了系统引擎、游戏引擎以及应用引擎三个方面。
首先是System Boost系统引擎,它会通过用户本身的使用习惯,对系统的性能、功耗以及发热进行动态调度,OPPO将它称之为“行为感知系统”。通过System Boost的优化,OPPO手机能够针对超过20个软件使用场景、超过20个用户使用行为实现超过50类别的加速优化。
简单举个例子,当你加载一个游戏应用时,系统会优先知道你需要点击屏幕,并且调用更多的处理器资源,此时手机会优先满足游戏流畅的需求;或者当你使用微信时,System Boost会将微信应用加载到“超级应用”列表,此时微信的使用级别更高,手机会优先确保用户滑动的流畅以及网络的可靠。
根据OPPO的官方数据,基于System Boost,OPPO应用商店前100的应用程序整体的运行效率提升31.5%。你或许很难理解它的运作原理,不过这没关系,你只需要知道有了这项技术,你手中的OPPO手机不止能变得更快,同时也会更省电。
其次是Game Boost,它的运作逻辑与System Boost类似,但由于游戏应用本身的特殊性,因此在这方面 OPPO选择与游戏厂商合作,已经实现了诸如《王者荣耀》、《荒野行动》、《穿越火线》在内的11款头部游戏的专项优化,在开启Game Boost后,OPPO R17 Pro运行《王者荣耀》时,平均帧率达到了60帧以上。同时,OPPO也针对诸如Unity、UNREAL等游戏引擎进行深度优化,以确保更多游戏的运行效率得到提升。
最后是APP Boost,它同样基于智能调度,能够有优先为应用提供所需的系统资源。OPPO同样提供了一系列数据证明这一点:仅在微信应用场景中,开启APP Boost的手机进出回话页面的了流畅度提升29.8%、朋友圈滑动流畅度提升19.9%、进入群聊天流畅度提升23.5%。
如果说OPPO Find X让外界了解了OPPO在硬件的美学追求,那么ColorOS 6.0则是希望在软件上与之相匹配。从UI布局到最终动画的呈现,OPPO都在致力于打造一套属于自己的美学体系。
根据OPPO的说法,ColorOS 6.0将在明年正式发布,谁能第一个吃上这套新系统?是Find X吗?还是明年的新旗舰呢?
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无非也就是个安卓系统定制版,系统还算漂亮,但是在安卓生态里表现得如何,才是最重要的,别搞一堆适应不了的拉皮软件丢脸
flyme设计师跳过去了