熬夜看完今年苹果WWDC 2025,又看到全新的「Liquid Glass」设计语言,难免会让果粉心想——
稳了!稳了!我们苹果终于站起来了!
没错,我也是这么想的,要不是第一时间更新iOS 26 beta1,我差点就信了。
初次上手 iOS 26 只有一个感觉:又卡,又烫,这给我干哪儿来了,还是我认识的iOS吗?
由于iOS 26在任何地方都加入了Liquid Glass 效果,这就导致手机长时间处于高负载状态,再加上beta版「buff」,最基本的系统流畅度真的是一言难尽。也就是说,就连最新的 A18 Pro 都顶不住的话,很难想象其他老款苹果设备能有什么表现。
抛开这些,你问我iOS 26好看吗?
我的回答是肯定的,它不仅好看,而且又多了一丝高级感,当然这个也是根据个人审美决定的,更多人还是觉得它丑。
但如果你已经看习惯了「毛玻璃」效果,突然一下子“提升玻璃清晰度”,难免会有一种说不出来的违和感,贴一张图各位感受一下:
不得不说,苹果这次是「赌上了职业生涯」的改变,不出意外,未来十年都是这套设计语言。
另外,Liquid Glass 效果不仅仅是简单的UI调整,而是从交互逻辑到细节的一条龙升级方案,苹果是把能改变的地方统统换成了玻璃效果。
高情商说法:干净,阴影、柔和;
低情商说法:塑料、模糊、低廉。
在实际应用当中,苹果这套设计语言非常挑背景,像我刚开始挑选了一张背景杂乱的壁纸,给人的感觉就是「乱糟糟的」,很难理解苹果到底要表达什么。
说白了,就是这套系统风格可读性差,习惯了简约风格的果粉,一时之间真的很难接受这种画风。
如果你换一张简约一些的壁纸,再换上新推出的「液态玻璃模式」,确实要比之前好一些。
但还是那个问题,更换图标之后,整体灰蒙蒙的,大家都长一个样,这让浅色的字变得更模糊,这就导致很难找到想要的App。
动画方面苹果依然是Top 1,各种交互细节上都能感受到这套全新设计带来的魅力。
比如下拉通知栏的玻璃边缘放大。
原生软件底部Dock栏的半透明效果,它会实时产生不同的效果。
说完了这块「玻璃」,接下来就是iOS 26的各种新功能。
首当其冲的就是将相册里的普通照片一键转化成具有裸眼3D效果的“空间照片”,这个是真的有点酷炫了。
最重要的是它不限制拍摄机型的,就算你是非苹果手机它 也可以进行转换。
另外,苹果还允许把3D照片设置成锁屏壁纸,同样只需要一键,直接活灵活现,只是现在动画有些卡顿,不过我还是愿称之为它是iOS 26最有用的功能。
同时相机也进行大改,主打一个简约风,只保留了视频和照片两个选项,其余功能全部被藏在二级菜单内,往左划是照片相关模式,往右划是则是视频相关模式,上滑选择更多功能。建议某国内大厂速速跟进,别搞得拍照和逛商场一样,什么东西都往里塞。
其次就是被骂了一整年的相册也得到改进。
现在底部只有「图库」和 「精选集」两个选项,相比 iOS 18 的设计,其他的回忆、分类、最近删除等等全部归纳进精选集里。
苹果对于自家应用的上心程度不光如此,Apple music这次也得到改进。
在 iOS 26 的 Apple Music 中,新增的歌词翻译功能和歌词发音功能,这下终于不用以来第三方软件了,而且这次新增「AutoMix」平滑过渡功能,两首歌曲之间切换丝般顺滑,而且封面也有渐变效果。
说到专辑封面,新增锁屏页面也支持Apple Music 的动态封面,小情绪这方面苹果给你拉满了。
接下来说说,安卓厂商们费尽心思想要干掉的底部小白条。
在iOS 26当中,您猜怎么着?苹果直接隐藏了。
现在小白条只会出现两秒钟,其他时间直接隐藏,屏幕看起来会更加沉浸。
除了以上这些,其他的新功能就没有意思了,比如骚扰拦截、游戏中心等等,其他的AI功能跟咱们国行用户更是边都不沾。至于什么时候能用上国行Apple intelligence什么时候能用?别问,问就是明年。
借用去年体验iOS 18时的一句话总结iOS 26——放我回去!
虽然每年都在说新版iOS是最有诚意也是内容最多的更新,但架不住这些功能在安卓上就是换个主题的事,并且做得还比苹果好,就算苹果的细节和体验再好,那也只是锦上添花不是眼前一亮。
尤其是这些细节动画还要消耗iPhone本不富裕的电量和不怎么优秀的散热,而且苹果也说了,iPhone 14 及以上的机型可体验全功能支持,而 iPhone 11 和 iPhone 12 系列用户只能体验到「阉割版」的 iOS 26,至于更老的机型,放XX上回收了吧。