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新技研 | 淘汰变焦镜头? NVIDIA计算变焦靠走就能变焦

计算变焦

计算变焦关键是后期计算,但前期捕捉图像信息同样重要。在2017年里双摄像头是智能手机最火爆的功能,今天大部分双摄像头由一个广角、一个中长镜头组成,成像时两个镜头同时拍摄、中间区域重叠,通过后期处理合成,即可实现类光学变焦效果(见下图)。这样做好处是不用移动即可改变焦距,可缺点是变焦范围非常小,今天双摄智能手机只能实现2倍类光学变焦,而且要付出两倍的硬件成本。

QQ图片20170808134731

手机双摄是通过视角差带来图像信息差异来计算出深度信息,模拟光学变焦的效果,那意味是否前后两张图像存在视角差、捕捉的图像信息有差异也可以实现一样效果呢?答案是肯定的,NVIDIA的计算变焦也是这样的做。

QQ图片20170808173838

QQ图片20170808183130

即使焦距不变,在拍摄距离改变时也会带来不同的透视效果,图像信息跟随改变。假若相机沿着相机与被摄物之间的连线运动,前后两张拍摄的照片就会存在视角差,被摄物放大率、背景信息就会不同,通过计算就能获得粗略的距离信息。假若运动时拍摄的照片数据足够的多,距离信息就足够精确,这样得出整个场景不同景物的距离,就能实现高倍数的类光学变焦。
下图是一张计算变焦后期处理的截图,界面上有两个FOV(视角)、两个Depth(深度)参数可调,FOV用来控制被摄物与背景间的视野范围,Depth用于控制不同被摄物的空间位置,四个参数结合就可以能够实现变焦效果,而且变焦范围非常之大。

QQ图片20170808174527

计算变焦后期处理的截图

随着参数改变,照片透视效果变得不一样

由于知道照片中不同景物的距离信息,计算变焦也能实现双摄一样的大光圈焦外虚化效果。可与双摄相比,计算变焦处理的照片数量大幅度增加,运算模式更为复杂,对处理器要求更高。因此NVIDIA是利用自家GPU进行处理的,凭借GPU强大并发处理能力满足计算变焦的需要。

原图

QQ图片20170808134219

计算变焦+虚化处理的照片,超广视角下虚化效果不是很明显

无需增加额外的镜头、CMO传感器成本,计算变焦能把定焦镜头变成变焦镜头,相信很多摄影师都会感动兴奋。可以今天数码相机运算能力进行计算变焦实在太吃力了,而且拍摄行动路径也不是一直往前走,用计算变焦替代变焦镜头短时内无望,无人机、自动驾驶才是计算变焦真正用武之地。为了控制重量与兼顾画质无人机大多采用大光的广角定焦镜头,有了数字变焦无人机能轻松拍摄中长焦照片。在自动驾驶时利用数字变焦可计算出前方景物的距离,而且输出的影像不仅视角宽广、透视扁平化,就像人眼所看一样,这非常利于AI、人眼基于影像判断距离。

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文章来自:爱活网
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发表评论

全部评论 2条
  1. 匿名:

    第一页是用来凑字数的?

  2. 看来以后的摄影师可以不用带很多镜头了!真棒!但是背着一个装有四路泰坦和电源的背包也不容易呢~

评论
从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
还是arm架构吗,听说弄了新架构
EVO_1438 2023/05/25
能把我拍的好看点吗
EVO_1438 2023/05/25
今年realme的声音小了很多啊
EVO_1438 2023/05/25
版权 © 2017 爱活网 Evolife.cn 科技进化生活 [沪ICP备2021031998号]
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