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惠普幽灵系列Spectre x360 15评测:没有什么创意是这个后空翻本搞不定的

最强二合一笔记本

通常而言为了兼顾二合一笔记本的散热,设计团队通常会考虑使用功耗更弱一个级别的处理器以及集成显卡,一度靡弱的性能甚至让英特尔Core-M系列不得不考虑将产品线回炉重造。

_DSC6016 惠普Spectre x360 15上采用的处理器则完全不一样,从数个月前的英特尔与AMD的暧昧,到针对笔记本设计的Core i7-8705G诞生时间并不长,却一招解决了笔记本内部空间利用率、散热和性能的问题。

_DSC6040

请不要将Core i7-8705G当成一款传统的CPU来看待,英特尔Kaby Lake G架构将一块4核心8线程,基础频率达到3.1GHz,睿频达到4.1GHz的CPU融入其中。但高潮的地方在于,GPU部分则来自AMD Radeon RX Vega M GL,自带4GB HBM2显存,要知道这可是许多显卡玩家梦寐以求的硬件表现。光是高达1024bit的显存位宽就足以让曾经的旗舰级显卡NVIDIA TITAN Xp的384bit倍感压力。

_1000413

言归正传,足够强大的GPU图形运算力带来的结果不是核心显卡所能想象的。我们同样用第八代4核心8线程的低电压CPU笔记本核显作为对比,分别使用PCMark 10 Express和3DMark Advanced Editon Fire Strike、Time Spy进行对比。虽然UHD620在核显之中性能足够强劲,但比起Radeon RX Vega M GL还是差很多。

Benchmark 3DMARK

这意味着眼前的这台Spectre x360 15已经超出了传统二合一笔记本的范畴,从性能上接近于NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti的表现让足够让Spectre x360 15做到只配有MX150独显笔记本们不敢想象的事情。

以3A游戏大作为例,我们测试的游戏包括《刺客信条:起源》、《尘埃拉力赛》、《中土世界:暗影魔多》、《幽灵行动:荒野》、《古墓丽影:崛起》。要说明的是,指望一款融合芯片拥有高性能桌面级显卡的表现不大可能,但如果愿意适当降低游戏画质、分辨率,流畅游戏仍然没有压力。

GAME1

3A级作品既然都能顺利运行,当红网游自然也压力不大,比如《绝地求生》、《守望先锋》、《CS:GO》在Spectre x360 15上的表现,也足够让人在差旅途中酸爽上几局。

GAME2

就算是日常创作,对于Spectre x360 15而言,几乎就是这款笔记本的看家本领。例如在Adobe Lightroom Classic CC批量编辑RAW格式图片,或者在Photoshop中进行图片修改,笔记本给出的响应非常迅速,很大程度都源自于GPU的功劳。

考虑到续航与性能的兼顾,Core i7-8705G同样准备了一个HD630核显,并且核显设置与独显设置软件虽然都来自英特尔,但两者相互独立,并且独显设置与AMD独显的软件设置界面完全相同。

GPU

在实际的使用过程中,并不需要特意为Spectre x360 15两块混合显卡的切换而困扰。惠普会根据4档电源模式环境自行选择显卡。如果再不放心,可以在Radeon RX Vega M设置下针对每个软件进行独立的显卡切换设置。

GPU2

维持高性能状态稳定运行成了Spectre x360 15的关键,由于Core i7-8705G位于机身的后半部分,惠普的做法是通过双管双风扇的形式将热量分别从笔记左右两侧排出。因此也保证了掌托、触摸板和键盘大部分区域不会遇到烫手尴尬。

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但对于设计师而言,性能和热量也只能占到需求的其中一部分。稍纵即逝的灵感被风扇噪音打断真心不好玩,在全负荷运作下,Spectre x360 15的风扇噪音为64dB左右,声音较为沉闷且不刺耳。一旦任务处理完毕,笔记本会很快降低风扇转速,以达到静音的效果。

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文章来自:爱活网
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发表评论

全部评论 3条
  1. 匿名:

    融合芯片必买啊!!!13寸就更好了!!

  2. 匿名:

    惠普的屏幕边框就不能做的窄一点么

评论
从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
还是arm架构吗,听说弄了新架构
EVO_1438 2023/05/25
能把我拍的好看点吗
EVO_1438 2023/05/25
今年realme的声音小了很多啊
EVO_1438 2023/05/25
版权 © 2017 爱活网 Evolife.cn 科技进化生活 [沪ICP备2021031998号]
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