架构改变对于现实性能表现而言并非完全相等。特别是支持光线追踪技术的游戏还没有这么快上市,因此在这个环节中依然以无法发挥RT Core的传统方式进行。除了GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition和GeForce RTX 2080 Founders Edition两块显卡之外,我们还找来了GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition以及GeForce GTX 1080 Founders Edition作为陪跑。
以及一套不会拖后腿的测试平台:
如果从单精度浮点性能来看,GeForce RTX 2080 Ti仅比GeForce GTX 1080 Ti提升10%。但是全副武装的GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 2080胜在局部性能更占优势,例如GDDR6显存。
因此我们可以看到,GeForce RTX 2080 Ti光是纹理单元就达到了272个,GeForce RTX 2080为184个,GeForce GTX 1080 Ti为224个,GeForce GTX 1080则为160个。同样,四块显卡的纹理填充率分别为420.2 Tex/s、314.6 Tex/s、354.4 Tex/s、277.3 Tex/s。内存带宽分别是616 GiB/s、448 GiB/s、484 GiB/s、320 GiB/s,内存容量分别是11 GiB GDDR6、8 GiB GDDR6、11 GiB GDDR5X、8 GiB GDDR5X。
细心的你已经发现,GeForce RTX 2080与GeForce GTX 1080 Ti在参数堆叠上有来有回,相差不是太多。黄氏刀法真正恐怖的地方就在这里,在分数测试中,我们分别使用3DMark Fire Strike Extreme、3DMark Fire Strike Ultra、3DMark Time Spy Extreme、3DMark Time Spy、VRMark Blue Room、VRMark Cyan Room逐一测试。四款显卡分数对比如下:
GeForce RTX 2080 Ti的传统测试环境中性能相对GeForce GTX 1080 Ti大概有30%到40%的提升,一路领先。但是GeForce RTX 2080相对GeForce GTX 1080 Ti就没有这么明显了,甚至吃了显存容量低于GeForce GTX 1080 Ti的亏,在3DMark Fire Strike Ultra输给了GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition。
如果只以传统测试数据作为依据,GeForce RTX 2080表现更像是高性能非公版的GeForce GTX 1080 Ti。有意思的是,GeForce RTX 2080的6499元官方定价也与GeForce GTX 1080 Ti的官方定价相当,同样的价钱买同样的性能,这么理解也未尝不可。
游戏测试环节也与3DMark、VRMark测试表现相当,由于第一个版本的《古墓丽影:暗影》没有加入光线追踪技术,我们依然将其划分到传统测试的类别内。所有游戏无一例外,全部使用4K分辨率游戏设置最高画质(而非自定义画质)进行对比。
如果过说2年前英伟达游戏显卡是以流畅运行4K分辨率游戏为主打,那么这一次GeForce RTX系列可以直接将门槛提升到4K最高画质完全流畅运行的品质上。除了《地铁:最后的曙光》最高画质依然严刑拷打所有显卡之外,包括最新的《古墓丽影:暗影》在内的所有游戏在4K分辨率最高画质下运行都毫无压力。
即使GeForce RTX 2080在3DMark Fire Strike Ultra的跑分上吃亏,实际游戏表现也仍然比GeForce GTX 1080 Ti高出几帧。
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据说收到的男孩子都哭了
对不起打扰了
这一代2050岂不是要3000元起
这么说2060有可能和1070的性能相当咯?
好的,我决定等个双11
我认为,这张卡可以决断卡吧那群diy玩家780ti秒天秒地的幻想
别闹,卡吧玩家哪有780Ti
竟然可以在爱活找到一起黑卡吧的道友
什么梗
已入,坐等发货
好贵啊,说好的消费降级呢
好的,我等2070