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英伟达GeForce RTX 2080/2080 Ti评测:光线追踪新标杆

绝招:真正的追光者

如果只用传统测试成绩看待GeForce RTX 2080与GeForce RTX 2080 Ti未免过于片面。图灵架构相对于Volta伏特的Tensor Core张量内核基础上融入了RT Core光线追踪内核。

今年早些时候,为了实现游戏实时光线追踪渲染,微软在今年游戏开发者峰会上宣布在DirectX12中加入DirectX Raytracing(DXR)技术,方便开发人员能够更容易调用光线追踪,离线渲染转向实时渲染变成了可能。

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但DXR实现并非易事,帕斯卡GPU只能通过完全软件的方式进行,Volta则可以通过Tensor Core张量内核来实现光线追踪去噪。唯有Turing图灵具备DXR的硬件加速要求。也就是说,GeForce RTX 2080 Ti与GeForce RTX 2080在硬件结构上与之前的显卡存在物理结构上的区别,RT Core与Tensor Core都会成为新显卡的门槛。

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通过软件调用CUDA、Tensor间接手段实现光线追踪效率可想而知,RT Core在消费级显卡中目前仅GeForce RTX 2080与GeForce RTX 2080 Ti独占,即使算上专业显卡,也仅有Quadro RTX系列。

目前宣布即将支持光线追踪技术的游戏包括:

《神力科萨AC》(Assetto Corsa Competizione)
《原子心脏》(Atomic Heart)
《战地5》(Battlefield Ⅴ)
《控制》(Control)
《从军》(Enlisted)
《逆水寒》
《剑网3》
《机甲战士5:雇佣兵》(MechWarrior 5:Mercenaries)
《地铁:一路向东》(Metro Exodus)
《ProjectDH》
《古墓丽影:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)
《生化危机2:重制版》(Resident Evil 2)

无一例外,上述游戏均会在显卡正式上市后一段时间才会逐步加入光线追踪支持。即便如此,我们仍然能够通过英伟达的星球大战RTX DEMO一探究竟。

事实上这套电影质感的短篇《星球大战Reflections》在数个月前的运行在一套价值7万美元,大约45万元人民币的DGX Station工作站上,里面配备了四块Volta架构的Tesla V100显卡。现在英伟达光靠GeForce RTX 2080 Ti与GeForce RTX 2080的RT Core来实现相似的效果。

这套《星球大战Reflections》DEMO包括了2K分辨率和4K分辨率两个版本,仍然使用GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition以及GeForce GTX 1080 Founders Edition作为陪跑。

仅仅依靠CUDA Core的GTX 10系列帧数根本无法观看,相反,GeForce RTX 2080 Ti与GeForce RTX 2080则能流畅运行处理。其中GeForce GTX 1080 Founders Edition的8GB GDDR5X内存无法达到DEMO门槛,帧数只能计为0。

4

如果说RT Core是显卡通向新世界的门槛。诞生于Volta的Tensor Core则是另一个。

在GeForce RTX中,Tensor Core被负责用于神经图形加速。事实上,它本身是一个被英伟达经过与训练的内核。在图灵架构中,Tensor Core引入了INT8和INT4进行深度推理加速,最终引出了与我们游戏息息相关的技术:深度学习超采样DLSS。

用形象的例子来说,深度学习超采样DLSS就像是一群训练有素、认真听话的三好学生,他们未必知道游戏世界的画面长啥样,所有训练均来自云端的深度学习,并伴随着每次驱动升级而更新。因此它们可以通过一副干扰的图像,自动补充回完整的画面。

这是什么概念?你可以随便打开一个3A大作,4K分辨率下,将超采样开到MSAA X16级别。锐利画面与低帧数并行不可避免。

dlss_vs_taa

通过以下相同画面的TAA与DLSS对比,可以看出DLSS 4K分辨率画面已经足够与TAA X2抗锯齿水平媲美,至少直观感受下不会有太大差距。

Final Fantasy XV Windows Edition Screenshot 2018.09.19 - 20.12.57.49

19-2-2

此为TAA

Final Fantasy XV Windows Edition Screenshot 2018.09.19 - 20.12.10.39

39-2-2

此为DLSS

但这只是一帧。Tensor Core的高效率释放了GPU的性能,在同一张显卡下,DLSS模式能比TAA获得最高30%左右的提升。而GeForce GTX 10系列并没有Tensor Core加持,自然不会有这样的福利。

需要注意的是,DLSS仍然需要游戏支持,目前宣布游戏支持列表已经包括《最终幻想15》、《绝地求生》在内的25款游戏,相比增加光线追踪功能,增加DLSS对于开发商而言更为简单,特别是对PUBG绝地求生这样的游戏而言,能够在相同画质下提升帧数无疑相当拥有吸引力。

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文章来自:爱活网
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发表评论

全部评论 12条
  1. 匿名:

    据说收到的男孩子都哭了

  2. 匿名:

    这一代2050岂不是要3000元起

  3. 匿名:

    这么说2060有可能和1070的性能相当咯?

  4. 匿名:

    好的,我决定等个双11

  5. 匿名:

    我认为,这张卡可以决断卡吧那群diy玩家780ti秒天秒地的幻想

      1. 匿名:

        竟然可以在爱活找到一起黑卡吧的道友

  6. 匿名:

    已入,坐等发货

  7. 匿名:

    好贵啊,说好的消费降级呢

评论
从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
还是arm架构吗,听说弄了新架构
EVO_1438 2023/05/25
能把我拍的好看点吗
EVO_1438 2023/05/25
今年realme的声音小了很多啊
EVO_1438 2023/05/25
版权 © 2017 爱活网 Evolife.cn 科技进化生活 [沪ICP备2021031998号]
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