做完《魔兽争霸3:冰封王座》的暴雪忽然点开网络技能,《魔兽世界》推动了无数玩家在升级电脑配置的时候,将WOW是否流畅运行作为基准线。在这个时间段,虚幻引擎公司Epic Games开始给Xbox 360发布《战争机器》系列,这款第三人称游戏游戏很快也登陆了PC平台。
引爆显卡危机的还是来自Crytek的《孤岛危机》系列,自由沙盒模式和垂直作战以及对画质严苛到变态的设计时至今日仍然是入门显卡的危机。
但其实引爆显卡危机的还是显卡厂商本身,短短的几十MB就能完全否定老板显卡的存在,可恶至极。比如DirectX 9.0的Dawn仙子,她是个美女,但高达18万个定点,98块骨骼,当你想让她想你展现出表情,GeForce FX显卡是必备选项条件。顺带一提,从Dawn开始NVIDIA开始使用HDR技术,即使时至今日HDR显示器仍未普及。
NVIDIA的美女代言开发出了很多个版本,从诸多仙子进化到DirectX 10的安德里安娜、DirectX 11的头发。特别是头发的曲面细分技术可以让少女头发上升到海飞丝广告级别,也是从此以后,游戏中妹子的头发、宠物的毛发都跟着飘柔了起来。直到今年GDC2017大会上,FF15主创田畑端仍然在拿毛发的曲面细分技术说事,并声称他不会这么快推出《最终幻想15》PC版,下面Demo真的只是试试。
每一家硬件厂商其实都希望能有一个大作站出来告诉他们现在的硬件性能不行,以便顺理成章的实现接下来的升级计划。特别是4K、144Hz以上刷新的显示器开始逐步普及,相同的游戏再获得高清素材和高分辨率加成之后,又开始对现有硬件照成成吨伤害。换而言之,不管新游戏是否发布,让你升级硬件的理由,总是有的。
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G胖。。。。。尼玛半条命2第二章发售已经十年了
错别字满天飞,小编你下岗吧。
VR 就是以后的鞭策者了
给G胖跪了
内伤是谁?