购买PS VR最大的原动力自然还是要玩游戏,目前PS Store上上架的VR游戏非常之多,我们不可能一一试玩,在次仅以话题作《夏日课堂 宫本光》与《驾驶俱乐部VR》为例。此外,还有以PS VR的影院模式游玩《战地风云1》。我们先不论游戏的素质如何,仅以其VR的使用程度和画面表现做考量。
《夏日课堂 宫本光》
《夏日课堂》是在PS VR推出之前就在玩家之间引起轰动的游戏,通过宣传片得知,我们可以在妹子的房间里和妹子进行多种互动,还会发生一些脸红心跳的小事件。实际情况如何呢?
游戏中大多数的情况只需要玩家佩戴PS VR根据提示就可以顺利进行下去,比如简单的点头是“YES”,摇头是“NO”,注视浮现在空中的图标进行选择这样的交互在游戏中频繁出现。在这款游戏中手柄的作用并不明显,大多数情况下用来进行选择,在特殊的情况下被当做手机使用,需要把手柄贴在耳边,有点像《恶名昭彰:次子》里的喷漆玩法。
在游戏中玩家的行动基本处于被约束状态,这导致大部分喜欢自由沙盒类游戏的玩家对其嗤之以鼻。不过《夏日课堂》这款游戏已经基本达到VR游戏的诉求:减少其他外设的存在感,以VR眼镜为主体进行游戏。但其交互的方式还极其的原始和过于简单,对于要求越来越高的玩家群来说想必是无法满足的。
《夏日课堂》最不可避免的问题便是画面锯齿,也就是我们常说的“狗牙”。《夏日课堂 宫本光》里会和女主角发生一些脸红心跳的小事件:和她一起用MP3听歌;她帮你拍去肩膀上的灰尘等等,这些互动将我们和宫本光之间的物理距离拉的非常之近,原本这些害羞的小事件足以让单身多年的玩家感到兴奋,只是当镜头拉近的时候,女主角宫本光的头发、衣服边缘会有极其明显的锯齿存在,万分出戏。
在游戏过程中我还发现场景远处的分辨率并不太高,即便是眼前的一块区域,在眺望远景时也会有模糊表现,我认为这是PS VR的对焦点被设定在离眼睛非常近的区域,导致在远景时画面会出现一定程度的模糊。而厂商在制作游戏时也会考虑到此因素,因而降低远景贴图的分辨率,导致画面整体会略微奇怪,不过这并不太影响游戏体验就是了,因为实际上不少非VR游戏也会使用低分辨率的远景贴图来保证帧数和近景画面流畅,终究是习惯的问题。
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camera单词没有写错?
请问大图是充气娃娃么