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nic2017/04/27
高通骁龙835到来 但我想先和你聊聊沉浸式体验

科技的发展往往就是一个又一个新概念不断被提出、否定、再证实、随后又普及的过程。回顾历史,现在我们早已习惯的智能手机、触摸屏幕、移动互联网都曾经历了这样的历练,而当前现象级的VR产业,也在不断的找寻更贴近用户的突破口。事实上,如果有人问到VR设备的体验最为重要的因素是什么?我想最贴切的答案莫过于沉浸感。相较传统设备,VR设备所创造的沉浸感刺激着用户的感官,也在现实世界之外为我们提供了更为真实的体验。
但你是否有所了解?究竟怎么才算是沉浸式体验?

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不干扰还不够 三位一体才是沉浸式体验的真谛

20万年前,人类的祖先智人学会了直立行走,用双脚走到了全球各地,从此人类的世界开始不止一整天的吃喝,次序的建立、文字的诞生以及国家的更迭令我们从危险的平原雨林搬到了标志丛生的都市,最终互联网甚至是移动互联网的发展是的我们在一亩方寸间的屏幕上就可以和全世界对话。

不管是与危险野外的对话,还是城市标志的交涉,亦或是屏幕间的触摸,都是交互体验的一种形式。而过去20年间,UI设计师们将空间的模型抽象的摆放到了屏幕二维平面上,以此创造出了我们能够清晰管理控制的数字世界,事实上在信息纷繁复杂的当下,UI交互的优劣决定了我们是否能快速的理解并了解内容、并对任务进行处理。

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因此,在VR设备真正到来之前,沉浸式体验就作为一种简洁清晰的交互形式流传开来,它最大的特点在于干扰更少,用户能够更专注于任务或是内容本身,设计师利在设计UI之处,就会利用减少元素数量、降低无关元素明显度、隐藏元素甚至是降低交互操作难度的方法来提升沉浸感。

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事实上这与VR领域所强调的沉浸式体验不谋而合,但当你需要打破屏幕的界限,为用户打造一个“真实”世界,VR需要考虑的因素无疑更多。我们在真实世界所看、所听、所感都需要切切实实的模拟,因此总结来看,VR设备要实现沉浸式体验,至少需要:

更高的视觉质量 具有临场感的逼真音质 直觉式的交互

只有具备这三种出色的体验,才能带来更具沉浸感的感受。

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文章来自:爱活网
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全部评论 1条
评论
从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
还是arm架构吗,听说弄了新架构
EVO_1438 2023/05/25
能把我拍的好看点吗
EVO_1438 2023/05/25
今年realme的声音小了很多啊
EVO_1438 2023/05/25
版权 © 2017 爱活网 Evolife.cn 科技进化生活 [沪ICP备2021031998号]
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