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MAX-Q正装加身 微星GS65 Stealth Thin有型得不像实力派

MAX-Q统合新标压CPU+GTX 1070

微星GS65 Stealth Thin搭载了Intel今年4月份发布的Coffee Lake-H核心Core i7-8750H标压CPU,相比以往那些用i7-7700HQ这块老U的机器存在绝对的纸面实力提升,而在这个体格下,轻薄游戏本为了求稳基本上都只敢搭载GeForce GTX 1060独显,但微星GS65 Stealth Thin凭借MAX-Q的调教,显卡更高一级来到了GTX 1070。

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所以几乎可以肯定,微星GS65 Stealth Thin的性能表现会要略优于那些老款本的,只是一个多少的问题,所以接下来的测试环节里,笔者会尽量采用可对比的统一测试项目。最直观的当然是测试软件了,PCMark 10、3DMark两兄弟一直都是PC整机测试里的必选项,这里肯定也无法绕过它们。

首先先来看PCMark 10的得分——在包含有游戏娱乐部分的PCMark 10 Extended测试流程里,微星GS65 Stealth Thin取得的成绩是6041分,与之相比,去年年底,采用i7-7700HQ,GPU相同的笔记本得分为5770分;而低压版八代CPU+GTX 1060的组合分数连5000分都不到,能比较明显地看出升级后的标压CPU性能优势是无可非议的。

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接下来是3DMark,笔者这里选取的测试项目分别是Time Spy,以及Fire Strike(包含Extreme/Ultra),在Time Spy部分微星GS65 Stealth Thin取得的分数是4749分,Fire Strike三档画质测试从低到高的得分分别为12684/6483/3378分。在这项上主要依靠的是GPU的实力,所以它的得分相比去年年底配置类似的机型相差不大,不过还是可以在细分子项上看到,微星GS65 Stealth Thin的物理得分能比老款游戏本高出30%多,这是源自CPU的提升。至于吊打GTX 1060,那肯定是毫无问题了。

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理论测试就先到这里,接下来是游戏实战,为微星GS65 Stealth Thin笔者选取的游戏为《刺客信条:起源》、《Prey》、《绝地求生》、《CS:GO》以及《文明6》五款,争取覆盖到尽可能多的范围,分辨率采用屏幕原生的1080p,画质设定全部开至最高。

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在育碧拿出下一批新作之前,《刺客信条:起源》仍然是其最合适强调画面的3A大作,游戏提供了内置的性能测试场景,为标准化起见,此处采用游戏程序内置的测试工具。在全高画质的内置测试中它刚好可以满足平均60fps的帧率,而且从波动曲线看整体非常平稳。

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《Prey》虽然是去年5月的作品,不过该作所采用的CryEngine 2还是在画质表现方面不会让人失望,要求也不会低到哪去。测试使用了《Prey: Mooncrash》这部E3上刚推出的DLC,用Fraps记录头两个场景里活动的6分钟帧率情况,根据场景的复杂情况,帧率可能会在70fps~140fps之间浮动,流畅大体上没有问题,但帧率波动在没有自适应刷新率支持的情况下偶尔会出现画面撕裂的现象。

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尽管人气已经开始下滑,优化水平正在提高,《绝地求生》吃硬件的能力绝没有轻松放低门槛,针对微星GS65 Stealth Thin的测试发生在今年刚加入游戏没多久的东南亚风萨诺小岛上,记录从跳伞到落地6分钟内的帧率情况。从帧率曲线可以看到随着活动场地的逐渐变小,fps数值也趋近于稳定在80fps附近,虽不及显示器原生刷新率,但也已经没有什么会影响游戏心情的卡顿了(网络问题除外)。

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《CS:GO》不用问,依旧是FPS竞技的标杆,因为Source引擎年事已高,这个游戏我们追求的是帧率能稳定在显示器原生刷新率以上的范围,微星GS65 Stealth Thin没有让人失望,在重做的炙热沙城II地图上从手枪局打到第一个长枪局,帧率极少有在144以下,自己用它打了几盘官方匹配排位,体验相当不错。

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最后《文明6》笔者同样使用游戏内置的评测工具,在游戏预置的布满各种建筑升级和单位的后期场景中,微星GS65 Stealth Thin的平均画面渲染周期为12.642ms(换算过来帧率约为79fps),游戏AI需要处理一个回合行动的平均耗时为14.79秒,画面上不会让人觉得卡,但是游戏后期等待时间还是略略有些长。

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文章来自:爱活网
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评论
从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
还是arm架构吗,听说弄了新架构
EVO_1438 2023/05/25
能把我拍的好看点吗
EVO_1438 2023/05/25
今年realme的声音小了很多啊
EVO_1438 2023/05/25
版权 © 2017 爱活网 Evolife.cn 科技进化生活 [沪ICP备2021031998号]
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