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爱活角斗场 | NVIDIA MAX-Q:以前的游戏本,都是假的游戏本

游戏性能不降反升

当我们问起NVIDIA的MAX-Q参考设计究竟是什么样的时候,NVIDIA选择三缄其口。我们唯一知道的是,NVIDIA找到了一个最理想的性能与功耗的平衡点。它们认为,GPU功耗一旦超过某个临界点之后,再添柴火换来的性能就非常少,所以他们舍弃了极限性能,而是兼顾功耗保证笔记本所需的散热。一般来说,轻薄凉快的机型通常都马力不够,然而NVIDIA MAX-Q却对这个说法表示质疑——他们成功地把GTX 1080给装进了一台只有18mm厚,2.2kg的笔记本里,而在上一代游戏本里,敢配备顶级显卡的货色,通常都长这样:

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而现在,MAX-Q参考设计在给游戏本瘦身降温的同时,性能方面却没有任何妥协。ROG Zephyrus所搭载的这块GTX 1080虽然在MAX-Q的规制下不会追求帧速的极限,但它所追求的性能功耗平衡,也足够击败以前这些自称“游戏本”的纸老虎们了。空口无凭,跑分说话。

在3DMark的TimeSpy基准测试里,采用MAX-Q设计的ROG Zephyrus拿到了5481分的成绩,其中图形部分的得分为5779。在搭载了桌面版GTX 1080的爱活测试平台上,TimeSpy综合评分为6898,图形部分得分则是7158。如此约算的话,MAX-Q参考设计所搭载的GTX 1080大约发挥了80%的功力,但它仍然比Strix S5VS所搭载的GTX 1070要强悍。

3dmark_info

(左为ROG Zephyrus,右为搭载桌面版GTX 1080的爱活测试平台)

跑完基准测试,是时候上游戏实战了,我们准备了数款时下流行的3A或竞技游戏,把所有画质选项和抗锯齿都开到最高来考验ROG Zephyrus。虽然知道在1080p的分辨率下,GTX 1080都是一把用来杀鸡的牛刀,不过MAX-Q介入之后,GPU不会使出100%的全部潜能,它究竟能发挥到什么程度呢?

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首先我们先用《DOOM》来为它热身,这款2016年最佳old school跑轰式FPS放到现在也是一款非常优秀的游戏,id Tech 6引擎的流畅优化不光让它能爽到玩家,也可以很好地测试显卡的能力。我们选择了Lazarus Lab这个场景进行测试,可以看到它平均帧数在115fps左右,线条也很稳定,大部分时间帧率都在100~120fps波动,可与ROG Zephyrus的120Hz G-Sync显示屏完美配合。

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随后上场的是今年份的空间解谜大作《Prey》,使用经典的CryEngine 5打造,同样对显卡要求不低。我们选取了第一次遇见Weaver的Psychotronics实验室场景,相比《DOOM》那种双向波动,ROG Zephyrus跑《Prey》更喜欢待在140fps+的位置,碰到复杂的场景和战斗时就往下掉,它最终的平均帧率为128.2fps,同样也是双倍的流畅,体验完美。

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接下来轮到竞技游戏环节,《守望先锋》这一MOBA和FPS的结合体到今天话题效应仍未退散,笔者选择打了一局人机训练赛,地图为月球基地。6分多钟下来,ROG Zephyrus的帧率中线稳定在160fps上,而且波动范围非常小,在140~180fps的地带游走,察觉不到对竞技状态的影响。

overwatch

笔者最后祭出《CS:GO》这一最老牌的多人竞技游戏经典,排了一盘状况比较容易混乱的休闲局,地图为列车停放站,游戏后我们看到的帧率记录结果也确实相当混乱,在最极端的情况下FPS可以掉到100或者提高到300,主要波动区间也难以抓取,但软件告诉我们游戏的平均帧率在210fps上,对120Hz的屏幕来说,这已经超杀太多了。

csgo

不管是3DMark TimeSpy测试的结果数字,还是在众多主流游戏与电竞游戏的实时帧率曲线图里,采用MAX-Q设计的机型都给出了非常令人满意的表现,从一台15寸笔记本所能提供的性能角度而言,已经没有什么好挑剔的了。

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文章来自:爱活网
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发表评论

全部评论 1条
  1. 匿名:

    就是个动态功耗管理,搞得和神一样,性能其实比标准版差不少,更不要说ti pro这类了

评论
从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
还是arm架构吗,听说弄了新架构
EVO_1438 2023/05/25
能把我拍的好看点吗
EVO_1438 2023/05/25
今年realme的声音小了很多啊
EVO_1438 2023/05/25
版权 © 2017 爱活网 Evolife.cn 科技进化生活 [沪ICP备2021031998号]
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