车辆模拟的愈发真实,PC的传统键鼠不可能也没有能努力还原赛车的真实环境。从1989年的模拟赛车游戏开始,模拟赛车游戏已经开始考虑还原与实车相同的方向盘环境,但由于空间占地面积较大,连接PC的游戏手柄仍然是大多数玩家的选择。PC游戏手柄在没有XBOX出来一统江湖之前,受到最大的影响来自于PS的双LR按键设计,也就是如今手柄前方LT、LB、RT、RB按键。随着赛车游戏的盛行,LT和RT被明显拉长,并做成与扳机类似的外翘设计,配合碰撞、碎石地行走的震动反馈。
一套包括档位、踏板和方向盘的装备仍然是赛车玩家的最爱。在2000年GT赛车登陆主机的时候,罗技专门针对PS平台设计了GT Force PlayStation赛车方向盘,并随后开始支持PC平台。有趣的是当年方向盘转向只有180度,直到GT赛车4的时代游戏对方向盘转向支持升级到了900度,赛车的操控感得以加强。
其实后来的G27、T500RS在模拟赛车游戏中只能算得上是入门,Fanatec CSW套装加上原车厂方向盘才是模拟赛车的顶级享受。是的,这里指的原厂方向盘就真的是与原厂汽车完全一样的方向盘,这时候玩法就相当多了,比如Fanatec CSW搭配宝马GT2 RIM,或者搭配保时捷911 RIM。
时下流行的踏板也并非大厂制造,而是网友自行开发的油压踏板系统。详见下图,没有一定车辆工程基础是做不出来的。
与此同时,显示设备也开始从单一的屏幕扩展到VR,简单的震动装置升级到一整能实现液压举升的系统。赛车模拟游戏本意是能够花足够少的钱并在安全的环境中体验赛车的真实环境,不过现在动则数十万的成本已经足够买一辆跑车进赛场。所以宅男的想法不是你想懂就能懂。
得益于计算机性能一路高歌猛进以及众游戏厂家和爱好者们的齐心协力,模拟赛车游戏的真实性已经能够轻松媲美现实赛车,并且更安全,占地更小。优秀的模拟赛车游戏遍地开花,比如Game Stock Car、Live For Speed、rFactor、netKar PRO、Assetto Corsa、GTR系列等等。不过缺点也很明显,透过屏幕你感受不到车女郎们的热情,围观群众的热闹以及扑面而来的汽车文化、团队哲♂学。
隔着屏幕,也足以让你对车辆的每一个参数了如指掌,不然像Project Cars这样的游戏,你是连上虚拟赛场踩油门踏板的机会都没有的。
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驾驶俱乐部哭晕在厕所
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