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酷睿i9-9900X+X299 DELUXE II评测:重新定义高端桌面PC

超频和负载测试

之前负载测试我们一直都是用AIDA64烤机烧CPU+FPU+Cache,但对于LGA2066平台而言这种方式不太合适,因为在AIDA64 5.97之后烤鸡就是跑AVX,对于LGA2066平台更是跑AVX512,AVX512的功耗远远大于AVX和普通计算,而实际这种应用环境不仅仅是普通用户,甚至是绝大多数专业用户都不会碰见,因此我们改变了烤机测试的方法。使用Keyshot渲染来进行Burnintest测试,整个测试要持续20分钟以上,这对系统稳定性还是有足够的考验。这样的的验证可以保证系统日常和游戏稳定运行,但又不像AIDA64 AVX512那样不合情理的苛刻。

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现在是深冬,为了使得测试更具参考性,我们在环境温度20度的空调房里进行测试。具体的测试平台为裸机,使用九州风神的船长240 Pro作为统一散热器,但由于船长自己的风扇的弱鸡,我们自行更换成了两把更为强悍的温柔台风GT1850。

还是先说结论,9900X在一般240水冷的情况下,非AVX可以1.25V核心电压到4.6GHz,但AVX对于稳定性的要求更严格,功耗更大, 因此我们采用AVX Offset的策略,运行AVX的时候降低3个倍频,运行在4.3GHz。Uncore方面,9900X的默认仅为2.5GHz,在一般散热条件可以到3-3.1GHz,基本和之前的7900X一样,这相比9900K 4.3GHz默认,一般4.5-4.8GHz差距很大。对比的9900K超频设置是5GHz 1.28V Uncore 4.5GHz。

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BIOS设置方面,X299-DELUXE II出于设计师定位,并没有加入AI超频,但还是提供了足够丰富的手工设置选项,使得超频依然具有可玩性。
上一代的7900X温度对电压更为敏感,1.2V电压基本就100度,1.25V则直接110度触碰降频点。7900X有实用价值的频率大概是4.4GHz,1.17V。因此Basin Falls Refresh的主要收益是更好的工艺和强悍使得更高的电压的温度可以被镇压,从而实现更高的频率。

功耗

9900K在28秒之内是放开TDP限制的,会跑到13XW水平,28秒之后再会再次受到95W TDP的禁锢。9900K超频5GHz TDP大概在170-180W水平。9900X默认大概是170W水平(X299-DELUXE II在开启XMP后,TDP限制是放开的),大概比7900X默认高10W。而9900X 4.6GHz的功耗水平在270W的水平,高出5GHz 9900K 100W,而一般240/280一体式水冷和类似猫头鹰D15s这样顶级双塔风冷大概就压制250W的能力。由于9980XE和7900X超频以后SVID方面存在问题,功耗部分数据并没加入。

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温度和功耗一般来说是对应的:9900K前28秒在70度水平,28秒后TDP限制在95W之后大概就60度,还是十分友好。超频之后,170W的5GHz 9900K大概在95度之下,而270W的4.6GHz 9900X在85度之下,这说明9900X散热还是比9900K要好。这可能是有以下因素影响,9900K是170mm2的核心面积,而9900X是HCC大核心,面积在470mm2以上,(7980XE的Die size在470mm2,9900X的14FF++密度要低于7980XE的14F+,面积应该更大,这里就按470mm2进行计算),两者的单位mm2功耗是1W/mm2和0.574W/mm2,这样算9900X的热能量密度密度更低,此外9900X铜质顶盖的面积也更大,和散热器结合更为充分,这些因素使得9900X的热传导效率会更高,甚至不能排除9900X的钎焊材料和工艺相比9900K更好的可能性。

9900X默认频率温度大概比7900X低6-7度,而超频以后1.25V 4.6GHz 9900X比1.17V 4.4GHz的7900X温度要低上10度。这应该是钎焊和工艺进步共同作用的结果。

虽然9900X单位面积热量密度更低,温度更低,但总功耗还是更好,在散热方面还是有更为苛刻的要求。在240一体式水冷得到条件下,我们只测试9900X 1.25V 4.6GHz,其实更高频率通过Benchmark也可以,只要不跑AVX-512,只不过电压不会那么好看,单靠一体水和双塔风冷就不能很好压制。但如果上分体式水冷,还是可以能用更高电压上到更高的频率,分体式水冷水容量更大,流速更快,使得水温更低,温差更大,热交换效率更好。

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9980XE我也顺便说下,默认频率Keyshot满载也就70度水平,温度控制十分好,但超频就十分困难,基本1.17V 4GHz处理器渲染就在90度以上,电源的输入功耗在500W水平,考虑90%的转换效率实际功耗也在450W水平。此时X299-DELUXE II的散热片温度接近60度,而冷排入口方向大概33度,而出口方向则是20多度。新一代的X299平台,随着核心数的增加,功耗增加使得普通散热方式很难压制,超频的可玩性也 就越来越低。

内存和缓存系统测试

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9900X内存延迟低于Ryzen,但还是远高于CFL-S。

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9900X相比7900X从LCC升级到了HCC,L3缓存从13.75MB升级到了16.5MB,但其由于Mesh结构频率过低,默认仅为2.4GHz,使得其带宽相比9900K RING环形总线有明显的差距(这个数据仅供参考,不同架构的数据不完全有可比性)。Mesh的超频表现在一般散热情况下,实用频率为3.0到3.1GHz。9900X的同频L3带宽同有完整Cache的9980XE有明显的差距,但相比其前任7900X还是有30%的提升。

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9900X的mesh从2.4GHz超频到3GHz,频率提升了25%,Timespy的CPU性能测试提升了5.6%,这个性能提升其实还算是很明显。

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在L3 Cache to Cache一致性耗时测试,9900X也明显慢于9900K,这是被过低的Mesh频率和更为复杂的Mesh网状结构拖累。另外9900X相比7900X相比从10C的LCC换到了18C的HCC,虽然Cache容量加大,但远端核心的一致性路径长度还是有所加长,所以在最大耗时方面有所提高。

渲染性能测试

既然HEDT定位在设计师,那渲染性能就是需要测试的重点。

渲染性能

渲染测试的单线程测试部分,默认频率9900K 5GHz比9900X 4.4GHz频率要高11.3%,而单线程的性能差距也基本在10-13%范围。但实际上渲染都是多线程,单线程只合适评估理论性能,多线程才有更大的实际意义。多线程测试也需要分情况讨论,如Cinebench R15、Blender这样的测试都可以在28秒之内完成,9900K并无95W TDP限制,全程都跑在4.7GHz的高频,9900X 10核心 4.1GHz和9900K 8核心的4.7GHz相比优势也不明显,大概只有3%-6%的优势。但如果是POVRAY这样时间稍长的模拟测试和Keyshot这样基于实际应用环境的需要几十分钟的长时间渲染,9900K就会重新被95W的TDP限制,降频到4.2到4.3GHz水平,9900K和9900X之间的性能差距就被拉开,基本有13-16%的性能差距。

AVX性能测试

AVX性能

AVX我们主要测试了x265 Benchmark和XTU,9900K设置的5GHz,没有Offset,而9900X设置的4.6GHz Offset 3,AVX时候实际跑4.3GHz。

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3Dmark Extreme CPU测试加入了对AVX2和AVX512的支持,因此我们也使用Timespy Extreme来测试处理器的AVX性能。5GHz 9900K同频情况下AVX2比默认路径性能提升32%。而4.3GHz 9900X AVX512相比AVX2性能提升32%,相比4.6GHz的默认路径性能提升70%。

哇,9900X的AVX512强无敌,真香。但实际情况呢?Adobe系、一些视频软件和家用机模拟器可以支持AVX,其他基本没有,游戏方面也就最新的刺客信条奥德赛可以支持AVX,其他也没有。AVX支持都寥寥,更不用说AVX2和AVX512,AVX512实际是完全没有应用支持,对于普通用户而言,HEDT平台的AVX512指令集相对9900K这样普通平台也不能形成区隔,因为没有实用意义。

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文章来自:爱活网
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发表评论

全部评论 12条
  1. 匿名:

    2080ti sli 9900X的评测在哪

    1. 匿名:

      老哥这么膨胀,这样好吗,手动狗头

  2. 匿名:

    svid什么问题 主板设置还是设置CPU 应该跟fivr有关?

    1. 匿名:

      svid就是主板无法读取cpu功耗

  3. 匿名:

    能介绍下mesh的电压和测试mesh超频稳定的方法吗?

  4. 匿名:

    我还是偏向于X,玩游戏的时间越来越少了

    1. 匿名:

      视频剪辑。9900k安装win10问题很多,Adobe系列软件。头疼。有稳定点的win10版本吗?

评论
从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
还是arm架构吗,听说弄了新架构
EVO_1438 2023/05/25
能把我拍的好看点吗
EVO_1438 2023/05/25
今年realme的声音小了很多啊
EVO_1438 2023/05/25
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